javascript原生事件总结
javascript原生的事件,总结了一下,包括事件流、处理函数、事件对象这几样东西。而在兼容性方面,主要是老牌ie8以及以下和现代浏览器的差异,也就是ie和DOM事件标准的差异。
- 事件流
这个事件流ie4和Netscape4提出来的,但是两个公司提出的事件流确实刚好相反的。ie的是事件冒泡,Netscape的是事件捕获。
ie会从触发事件的元素一直往上冒泡直到document元素。如图ie8以下包括ie8的
Netscape则是从document元素开始往下传播一直到触发事件的元素。如图
而DOM标准则建议,将事件流分成三个过程:
首先捕获阶段:像Netscape那样往下捕获,但是捕获阶段目标元素不会接收到事件。
然后是目标阶段:就是触发目标元素的事件。
最后是冒泡阶段:就是想ie那样子的冒泡。
如图:
但是ie9+,以及别的浏览器所实现的DOM事件流却和标准有点不同。主要是事件流的最顶端延长到window。并且,在捕获阶段目标元素也会接受到一次事件。如图:
也就是说,目标元素的事件会两次触发。 - 事件处理程序
有三种方式给元素绑定事件处理函数。
a、HTML属性
<a onclick="alert('click')"></a>
这样使用在函数里面直接可以调用event,this指向当前元素。但是这种方式一般不适用。
b、js中元素属性
这种方式的兼容性好,所有浏览器都支持。但是有一个兼容性问题。那就是ie8-的事件对象是作为window的属性而不是作为参数传进去的。所以要像下面这样写。<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <a href="##" id="a" style="display:block;width:100px;height:100px;background-color: #ccc;"></a> <script> document.getElementById('a').onclick = function(event){ event = event || window.event; alert(event); } </script> </body> </html>
c、DOM2事件绑定
主要指的是元素的addEventListener()和removeEventListener()。前者绑定,后者删除。
这两个函数都有三个参数,
第一个是事件类型,有click,focus,blur等
第二个是事件处理函数。
第三个是个布尔值,true代表在捕获阶段调用处理函数,false代表在冒泡阶段调用处理函数。
要绑定事件:<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <a href="##" id="a" style="display:block;width:100px;height:100px;background-color: #ccc;"></a> <script> document.getElementById('a').addEventListener('click',function(event){ alert(event); },false) </script> </body> </html>
假如想解除绑定,有人可能会这样:
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <a href="##" id="a" style="display:block;width:100px;height:100px;background-color: #ccc;"></a> <script> document.getElementById('a').addEventListener('click',function(event){ alert(event); },false) document.getElementById('a').removeEventListener('click',function(event){ alert(event); },false) </script> </body> </html>
但是这样是不会成功的。因为函数是一个对象,两个匿名函数是不同的对象,不相等。所以匿名函数是没办法解绑的。只能想下面这个,个函数一个名号。
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <a href="##" id="a" style="display:block;width:100px;height:100px;background-color: #ccc;"></a> <script> var handler = function(event){ alert(event); } document.getElementById('a').addEventListener('click',handler,false) document.getElementById('a').removeEventListener('click',handler,false) </script> </body> </html>
ie8-的浏览器不支持DOM2级事件,但是有类似的方法attachEvent()和detachEvent();用法上是一样的,只是因为ie8-只有冒泡过程所以就没有第三个参数。还有第一个参数要加个‘on’,比如click事件是‘onclick'。另外,函数内this指向window。
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事件对象
在js中所有的事件对象都继承自Event。在chrome(左)和firefox(右)中Event对象的样子。
可以看到在浏览器中Event对象还是有点区别的。但是下面的属性和方法是公用的。bubbles 是否冒泡 cancelable 是否可以取消默认行为 currentTarget 目前元素 target 目标元素 defaultPrevented 是否已被阻止默认行为 type 事件类型 eventPhase 事件流哪个阶段1捕获 2目标 3冒泡 detail 一些信息 trusted js创建的为false,浏览器创建为true view 等同于window preventDefault() 阻止默认行为 stopPropagation() 阻止冒泡和捕获 stopImmediatePropagation() 立即阻止冒泡和捕获 在ie8—中事件对象,是这个样子:
cancelBubble 是否取消冒泡,为true先顶一下stopPropagation() returnValue 返回值,为false相当于preventDefault() srcElement 目标元素,相当于target type 事件类型 - UI事件
load:页面加载完、img图像加载完、所有框架加载完、嵌入内容加载完在object元素触发。在ie9+浏览器中,<script>元素也会触发该事件。
注意:页面加载完表示,所有的外部css,js,图像等都下载完。
img元素,一旦加了src属性就开始下载。
script元素一定要插入文档才开始下载。
这个事件的事件对象不会包含什么信息,除了在兼容dom的浏览器中有target信息。
在ie8之前没有加进文档的图像不会生成event对象。
unload:文档被完全卸载后触发。
resize:浏览器窗口被调整大小时。
注意:ie8前event不提供任何属性。
兼容DOM的浏览器会提供target=document。
Firefox老版本会在停止改变之后才触发,现在所有浏览器都是每变一个像素都会触发一次。
scroll:在window对象发生,表示的是文档被滚动。可以通过body元素的scrollLeft和scrollTop来监控。
注意:经过测试现在chrome,safari支持body上的这两个属性,ie11,firefox支持documentElement上的这两个属性。所以要这样写scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; - 焦点事件
focus,focusin 会在得到焦点的元素上触发,focus不冒泡,focusin冒泡。
blur,focusout在失去焦点的元素上触发,blur不冒泡,focuout冒泡。- 鼠标和滚轮事件
click:可以通过鼠标或键盘触发,冒泡。
dblclick:通过双击鼠标主按钮触发(有些浏览器中键和右键也可以)。冒泡。
触发dbclick的过程:mousedown--mouseup--click--mousedown--mouseup--click--dblclick
但是ie8及以前的浏览器中有bug:mousedown--mouseup--click--mouseup--dblclick
mousedown/mouseup:按下任意的鼠标键/释放。冒泡。
注意:当在一个元素按下会触发这个元素的mousedown,如果不释放移动到另一个元素在释放,就会触发后一个元素的mouseup。
mouseenter:从元素外部进入元素内部触发。不冒泡。进入后代元素不触发。ie、Firefox9+、Opera支持。
mouseleave:从元素内部移出元素是触发。不冒泡。进入后代元素不触发。ie、Firefox9+、Opera支持。
mouseover:进入元素内部时触发。冒泡。
mouseout:移出元素时触发。冒泡。移进后代元素也触发。
mousemove:在元素内部移动的时候。冒泡。
在这些事件中,event事件对象会有一些新增的属性。
在DOM标准中。clientX、clientY which 1、左 2、右 3、中 detail 单击次数 ctrlKey altKey metaKey shiftKey pageX、pageY screenX、screenY
clientX、clientY button 0:没按下,1:主鼠标,2:次鼠标,3:同时按下主次按钮,4:中间按钮,5:主和中间按钮,6:按下次和右鼠标,7:三个都按下 offsetX、offsetY ctrlKey altKey metaKey shiftKey fromElement mouseover toElement mouseout
if ( !event.which && button !== undefined ) { event.which = ( button & 1 ? 1 : ( button & 2 ? 3 : ( button & 4 ? 2 : 0 ) ) ); }
用位与运算,把button的1、3、5、7修正为1;2,6修正为2;
- 鼠标和滚轮事件
- 键盘与文本事件
keydown:按下键盘任意键触发,按着不放会重复触发。
keyup:释放键盘按键是触发。
上面的事件都有一个keyCode,表示按下键的键码。数字字母是ASCII中的数字和小写字母的编码。charCode为0.
在Firefox和Opera中,按下分号keyCode为ASCII的59;ie,Safari和chreome中为键码186.
keypress:按下字符键是触发。ie9+的浏览器,charCode等于ASCII码。此时的keyCode不确定,不同浏览器可能是0,键码或ASCII码。
在ie8和Opera中,keyCode等于ASCII码。所以跨浏览器:
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charCode = event.charCode || event.keyCode
这三个事件的顺序是keydown--keypress--keyup。前两个事件在文本框变化之前。 -
- 变动事件
DOMSubtreeModified:在DOM结构发生任何变化时候触发,在其他变动事件之后触发。冒泡。目标是插入或者删除的元素的父元素。
DOMNodeInserted:在一个节点插入另一个节点时触发。冒泡,目标是被插入的节点,event.relatedNode是父元素,触发时已经插入文档。
DOMNodeInsertedIntoDocument:在DOMNodeInserted之后触发。在DOMNodeInserted之后触发。不冒泡,目标是删除的节点或后代节点,从删除的节点到后代元素的顺序。
DOMNodeRemoved:在一个节点移除是触发。冒泡。事件目标是被触发的节点,event.relatedNode是父元素,触发时未被从文档中删除。
DOMNodeRemovedFromDocument:在DOMNodeRemoved之后触发。不冒泡,目标是删除的节点或后代节点,从删除的节点到后代元素的顺序。
DOMAttrModified:特性被修改之后触发。
DOMCharacterDataModified:文本节点的值变化的时候触发。
这些事件要通过DOM2的绑定方法才能绑定成功。ie9+,O9+,FF3+,S3+,C支持。