1,目标
使我们的程序只能有一个正在运行的实例。
并且在第二次运行时,若前一个实例主窗口处于最小化状态,就让前一个实例恢复原大小显示出来。
2,原理
前一实例进程运行期间得留下一个可供后一实例进程判断的标志,类似进程间通信,可以参考一些IPC的方式。不过这里不需要传递多少数据,仅仅有个标志就OK。
一个简单思路:程序开始时创建一个可命名的内核对象,退出时关闭。如果已存在则说明存在实例在使用这个内核对象。
对于找到前实例主窗口:有一个API,可以给窗口添加一个标志:SetProp.通过遍历桌面的子窗口,用GetProp获取标志,可以判断出我们要的窗口。
3,实现
①新建MFC对话框应用程序,在app类中加入:
HANDLE m_handle;
②在InitInstance()中加入如下代码:
//防止多次实例
//用应用程序名创建一个互斥量(任意一种可命名的内核对象都行)
m_handle = CreateMutex(NULL, FALSE, m_pszExeName);
if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
{
// 前一实例已存在,退出本实例
return FALSE;
}
③给app类添加虚函数ExitInstance(),在程序退出前关闭该内核对象引用。
int CTestApp::ExitInstance()
{
CloseHandle(m_handle);
return CWinApp::ExitInstance();
}
现在本程序只能运行一次实例了,下面使第二次运行时前实例窗口大小恢复显示。
④在dlg类 OnCreate()中给对话框添加标记:
int CTestDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// 设置窗口标记,用的是应用程序名
::SetProp(m_hWnd, AfxGetApp()->m_pszExeName, (HANDLE)1);
return 0;
}
⑤添加消息响应OnDestroy(),窗口销毁时去掉标记:void CTestDlg::OnDestroy()
{
CDialog::OnDestroy();
// TODO: Add your message handler code here
// 删除寻找标记
::RemoveProp(m_hWnd, AfxGetApp()->m_pszExeName);
}
⑥修改app的InitInstance(),使标记的窗口恢复大小:
BOOL CTestApp::InitInstance()
{
//防止多次实例
//用应用程序名创建一个互斥量(任意一种可命名的内核对象都行)
m_handle = CreateMutex(NULL, FALSE, m_pszExeName);
if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
{
//寻找先前实例的主窗口
//桌面句柄
HWND hWndPrevious = ::GetWindow(::GetDesktopWindow(),GW_CHILD);
//遍历桌面的子窗口
while (::IsWindow(hWndPrevious))
{
// 检查窗口是否有预设的标记?
// 有,则是我们寻找的主窗
if (::GetProp(hWndPrevious, m_pszExeName))
{
// 主窗口已最小化,则恢复其大小
if (::IsIconic(hWndPrevious))
{
::ShowWindow(hWndPrevious,SW_RESTORE);
// 将主窗激活
::SetForegroundWindow(hWndPrevious);
// 将主窗的对话框激活
::SetForegroundWindow( ::GetLastActivePopup(hWndPrevious));
// 退出本实例
return FALSE;
}
}
// 继续寻找下一个窗口
hWndPrevious = ::GetWindow(hWndPrevious,GW_HWNDNEXT);
}
// 前一实例已存在,但没找到其主窗口,可能出错了,退出本实例
return FALSE;
}
……
}
好了,大功告成!
4,效果
效果就是没什么效果了……(当第二次运行)但是为了遵循给自己定的五步流程,仍然加上此条~
5,源码
附上VC6源码: