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1,简介

 

最近整理了下之前发的小项目代码,

顺手又整了个贪吃蛇游戏,练练手!

 

2,效果

 

 

 

3,主要设计思路

 

界面沿用了俄罗斯方块的架子

蛇身:一个 QVector<QPoint>, 存每个方块坐标

食物:一个QPoint坐标

定时器速度根据当前分数 提高

移动:先根据当前方向,和蛇头方块坐标,计算蛇头往该方向移动一格的坐标

判断该要移到的位置 是否碰撞蛇身自己、是否碰撞边框,

没撞则往QVector首插入该坐标,尾部元素移除,完成前进。

如果移动后碰到食物(即食物的坐标在蛇身某一坐标重合),则不移除尾部元素,实现蛇身增长一格

 

4,源码下载

 

链接:https://pan.baidu.com/s/18Ckt5pJpJ-DPGv3Q9xw8lw 
提取码:vuno

 

链接不一定永久有效,可在学习群免费下载!

群号码:1149411109

群名称:Qt实战派学习群

 

 

 

posted on 2020-09-05 18:22  逆枫゛  阅读(387)  评论(0编辑  收藏  举报