关于 “干倒苹果I系列--给Google未来的触控设备奠基!” 的感想

这是一段在优酷看到的视频,看起来很炫........

 

干倒苹果I系列--给Google未来的触控设备奠基!

 

但是要知道,用户界面最大的问题不在于你有多炫,关键在于用户想学还是不想学。苹果最早把鼠标用于商用,但是为了保持操作效率,苹果选择了鼠标指点和键盘快捷键配合使用的操作方式,然而结果是什么呢?当个人电脑大规模普及的时候,苹果迅速败给了效率最低的纯鼠标操作。为什么?关键是大规模普及这个定语,当投票人数足够多的时候,人类懒惰的天性就会开始占据上风。

 

反观Unix/Linux,由于特定的历史时期和特定的用户群,Unix幸运的避开了大规模普及带来的“劣币驱逐良币”的效应。结果就是Unix在特定用户群当中成功创造并保持了充分利用键盘主键区85个按键的效率极高的操作方式。即便是在图形化的X Window 环境下,85键仍然保持了非常高的操作效率。

 

再说当下吧,随着电脑屏幕越来越大,纯鼠标操作已经开始面临很大的问题了。举个最简单的例子————浏览器当中滚动条和刷新按钮之间的距离已经越来越远了。这是很严重的问题,因为浏览网页已经成为个人电脑最主要的工作任务之一。用户其实只是在忍耐而已。那么为什么要忍耐呢?因为懒惰,因为不愿意进行新的学习。其实仔细观察你就会发现,人类因为懒惰,实际上会情愿付出更多的劳作去完成简单的任务,同时对这些额外的劳作保持无意识。而一旦人们需要学习一种改变的方法,这种劳作,这种学习的劳作会立刻进入人们的意识,而懒惰的天性会抵触任何被“意识到的”额外劳作。

 

那么在什么时候人们会愿意接受额外的“学习的劳作呢”? 一种是被迫,一种是被诱惑。被迫这种感觉在这个以程序员为主的社区里面我想就不用多说了。被诱惑实际上就是大规模普及型用户学习的动力。乔布斯率领下的苹果显然是深谙此道。比尔·盖茨其实也是门儿清的,只不过微软现在不是他来掌权。

 

另外在现在这个“社区生存”的时代里,对于年轻人来说,更大的动力来自于社区的压力。朋友圈、交际圈、工作圈…… 要保持体面,不要再圈子里面被人嘲笑…… 与圈内人保持一致,而不是技术本身,会在做出选择的时候占据更大的权重。

posted on 2010-09-18 13:56  David Young 杨博华  阅读(1749)  评论(9编辑  收藏  举报

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