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摘要: Halcon函数的变量分为4类: 图形输入参数图形输出参数控制输入参数控制输出参数 Halcon函数的变量只有这四类,而且Halcon所有的函数参数的顺序,都遵守上表这个顺序。 比如下面这个函数: 这里的冒号就是对四类参数的分隔。 逗号是一类参数的并列。 第一个参数是,图形输入参数,第二个就是图形输 阅读全文
posted @ 2022-10-22 13:49 宋桓公 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 腐蚀(erosion)和膨胀(dilation) 知道发音便于记忆: 效果 首先,膨胀和腐蚀并不是放大和缩小。而是“胖瘦粗细”的变化! 膨胀就是变胖变粗。 腐蚀就是变瘦变细。 原理 在做 膨胀和腐蚀 运算的时候,会有一个卷积核,这个核就是实现膨胀和腐蚀的关键。核越大效果越明显。 关于腐蚀和膨胀的算子 阅读全文
posted @ 2022-10-22 11:28 宋桓公 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 准备做一个halcon函数讲解的系列文章,每篇讲解一个或多个halcon函数,也会穿插一些holcon软件使用得小技巧。过程中,也会对文章进行增删改查。聚沙成塔,集腋成裘,希望各位看官多多支持! 函数解析 draw_rectangle1,这是halcon一个交互函数,当运行到这句话时,我们可以 阅读全文
posted @ 2022-10-21 21:01 宋桓公 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 准备做一个halcon函数讲解的系列文章,每篇讲解一个或多个halcon函数,也会穿插一些holcon软件使用得小技巧。过程中,也会对文章进行增删改查。聚沙成塔,集腋成裘,希望各位看官多多支持! 正文 dev_set_color 用于指定在图形窗口中显示区域的颜色、包括XLD和其他几何对象。 阅读全文
posted @ 2022-10-21 20:27 宋桓公 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前台代码: <Image Source="{Binding PreviewImage}"></Image> 后台代码:(这里采用了prsim的写法,可以参考我的psrim系列文章,也可以采用其他形式的通知写法) //绑定对象 private ImageSource _previewImage; pu 阅读全文
posted @ 2022-10-18 14:52 宋桓公 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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