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摘要: 直接给出结论: 1 如果在外部初始化,就只能指定静态的方法! 2 如果在方法内部初始化就可以指定非静态方法! 阅读全文
posted @ 2022-06-20 16:36 宋桓公 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 傅里叶、拉普拉斯、卷积、欧拉方程、梯度散度、拉格朗日方程、奈奎斯特采样、虚数等抽象难懂数学一网打尽_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1G3411s7bf?p=1首先,这幅图是描述了一个三维的空间:如果不关注Z轴(把Z轴拍扁),就是一个球做圆 阅读全文
posted @ 2022-06-08 20:50 宋桓公 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 背景 之前的【halcon】系列文章中,有介绍全局,阈值的方法,threshold。但是当我们的图片的背景光线不均匀时,我们就需要动态阈值的方式,及不同的明度区域使用不同的阈值。 如: 这张图就是明暗不均,我们没有办法使用全局的阈值挑选出全部的“棋子” 使用动态阈值 动态阈值时根据周围的环境进行对比 阅读全文
posted @ 2022-06-06 19:56 宋桓公 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引言 最近在看 liuyubobobo 的 线性代数 课,感觉很妙,有些感悟记录一下~~~ 生成空间的定义 二维空间中的任何向量,都可以表示为u和v的线性组合, 我们说u和v可以生成整个二维空间。 N个向量是否可以生成整个空间? 这个过程其实是证明n维空间中n个向量可以表示其他任何向量u。 这个过程 阅读全文
posted @ 2022-06-01 11:22 宋桓公 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: XLD(eXtended Line Descriptions):XLD其实就是指的亚像素轮廓。 如何理解亚像素 上一篇《halcon入门小技巧》提到的: threshold (Image, Region, 128, 255) 这个呢,是给了一个灰度的范围,通过像素进行划分区域。 像素已经是图片成像的 阅读全文
posted @ 2022-05-31 20:21 宋桓公 阅读(723) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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