【Wpf】颜色的序列化和反序列化

前言

WPF里可以用到两张颜色类型:

1 System.Drawing.Color

2 System.Windows.Media.Color


第一种其实时之前WinForm中的,第二种时wpf后来加的。wpf两种都能用。用wpf就首选System.Windows.Media.Color。用法都是差不多的。而且可以互相转换。

背景

我本想直接将SolidColorBrush直接反序列化的,结果反序列化直接报错了!说递归层次太深!原来时这个SolidColorBrush数据结构太复杂了,结果反序列化到时递归次数过多导致栈溢出。

解决方案

其实也不仅仅时SolidColorBrush,很多对象都是这样,不适合直接序列化。一般保存的都是简单的字符串,然后序列化完成之后,再通过字符串构造出我们的对象。

序列化

序列化我们可以通过Color对象直接调用toString方法得到一个形如  '#FFEC1313'   字符串。

反序列化

System.Windows.Media 下有个ColorConverter类,可以实现字符串到颜色的转换。

(Color)ColorConverter.ConvertFromString("#FFEC1313")

注意这转换完成之后类型还是object,所以还需要一次类型转换。

然后,通过颜色进一步将其转换为SolidColorBrush:

rt_large.Fill = new SolidColorBrush((Color)ColorConverter.ConvertFromString("#FFEC1313"));

posted @ 2022-12-17 16:51  宋桓公  阅读(63)  评论(0编辑  收藏  举报