摘要: 一、现象 ReplayKit2运行过程中经常会被系统杀掉,在USB连接手机后可以导出crash log 二、Crash分析 该Crash是因为线程调度太频繁导致,推流以及编码SDK中为了稳定帧率,通常会启动一个线程,进入一个while循环,循环中通过sleep一定的时间实现每秒钟稳定在一定的帧率处理 阅读全文
posted @ 2017-09-29 14:50 兜兜有糖的博客 阅读(4704) 评论(1) 推荐(0) 编辑