AVAssetWriter 硬编码bug解决

 

   

 

 

一、需求

  直播助手在录屏过程中,产品要求跟随用户手机屏幕旋转,录屏的视频跟随旋转

二、实施方案

  目前触手录,iTools PC端均已经实现该功能,并且该功能只适配iOS9和iOS10系统。猜测实现方案有两种方式:

    1、Airplay协议升级,支持在用户旋转之后,系统发送过来的H264数据已经旋转,可能性比较小

    2、系统发送过来的H264数据需要解码,然后手动根据屏幕方向,进行旋转。

     1方式实施时间较长,暂时按照方案2来实施。2方案中需要感知用户屏幕的方向,注意这里的方向是渲染的朝向而不是重力朝向,渲染方向通过下面的方式获取

    

 

三、iOS9 硬编码的bug

  iOS上面主要硬编码两种方式,一种VideoToolBox,一种AVAssetWriter;AVAssetWriter要求同一时刻只能存在一个对象在工作,否则在系统的log中可能会出现下面的警告

 

Sep  7 10:26:11 Administratorde-iPhone kernel[0] <Notice>: AVE: openGated (ID 8000 dev f8 (force f0)) with CL REGISTERED = 4 (clock 1)
Sep  7 10:26:11 Administratorde-iPhone kernel[0] <Notice>: H264SecurityCheck WARNING: m_NumberOfClients reached MAX 4
Sep  7 10:26:11 Administratorde-iPhone kernel[0] <Notice>: AVE WARNING: m_ClientsSecurityCheck->AddClient failed

  

   并且AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor 在追加数据的时候,也会添加失败,导致无法再进行编码。

  项目中参照VideoCore的硬编码代码存在缺陷

  https://github.com/jgh-/VideoCore-Inactive/blob/master/transforms/iOS/H264Encode.h

  

 

  

 

 

  该C++类的实现文件中第一个未采用ARC编译方式;第二个AVAssetWriter在指针转换过程中大量使用void*指针,导致AVAssetWriter在C++对象析构之后无法正常释放,产生无法再编码的bug

 

三、bug修复

  将AVAssetWriter void*指针数组改为AVAssetWriter*指针,分成两个对象,让ARC控制对象的释放

  

 

posted @ 2017-09-07 11:31  兜兜有糖的博客  阅读(1899)  评论(0编辑  收藏  举报