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随笔分类 -  Hibernate

Hibernate 缓存机制
摘要:一、why(为什么要用Hibernate缓存?) Hibernate是一个持久层框架,经常访问物理数据库。 为了降低应用程序对物理数据源访问的频次,从而提高应用程序的运行性能。 缓存内的数据是对物理数据源中的数据的复制,应用程序在运行时从缓存读写数据,在特定的时刻或事件会同步缓存和物理数据源的数据。 阅读全文

posted @ 2016-08-28 22:53 肥宅兜 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Hibernate中Session的get和load
摘要:hibernate中Session接口提供的get()和load()方法都是用来获取一个实体对象,在使用方式和查询性能上有一些区别。测试版本:hibernate 4.2.0。 get Session接口提供了4个重载的get方法,分别通过“持久类+主键”和“全类名+主键”以及“锁选项”来获取实体对象 阅读全文

posted @ 2016-08-28 22:51 肥宅兜 阅读(647) 评论(0) 推荐(0) 编辑

hibernate笔记03
摘要: 阅读全文

posted @ 2016-08-28 15:18 肥宅兜 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

hibernate笔记02
摘要: 阅读全文

posted @ 2016-08-28 14:58 肥宅兜 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

hibernate笔记01
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posted @ 2016-08-28 14:55 肥宅兜 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Hibernate关联关系配置(一对多、一对一和多对多)
摘要:第一种关联关系:一对多(多对一) "一对多"是最普遍的映射关系,简单来讲就如消费者与订单的关系。 一对多:从消费者角的度来说一个消费者可以有多个订单,即为一对多。 多对一:从订单的角度来说多个订单可以对应一个消费者,即为多对一。 一对多关系在hbm文件中的配置信息: 消费者(一方): 订单(多方): 阅读全文

posted @ 2016-07-14 13:09 肥宅兜 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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