摘要: 本系列目录,大家有需要的就看看哈。 本节主要解决的有三个问题,求任意几何图形的外接矩形。这个外接矩形会在性能优化时候用到,当然不仅仅只在这一方面使用。最后对初步优化过的渲染器进行压力测试。 还是先上demo,之前的demo在firefox下滚动缩放漏做了。现在更新的可以再ie9,ch... 阅读全文
posted @ 2012-04-22 18:05 豆豆狗 阅读(4016) 评论(5) 推荐(3) 编辑
摘要: 这次随笔接着上次的内容继续,为我们的geometry类添加更多的矢量元素。 (目录上线了,大家如果对这个系列了解不是很多请看目录!) 其实,通过设计好的架构我们很容易通过geometry基类扩展新几何类型。 本次随笔内容不是很多,先上demo。 添加点 添加圆 添加线 添加面 ... 阅读全文
posted @ 2012-04-22 10:28 豆豆狗 阅读(3152) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: 构建Canvas矢量图形渲染器(一)—— 基础架构、矢量点的绘制 构建Canvas矢量图形渲染器(二)—— 渲染器、定点缩放、漫游 构建Canvas矢量图形渲染器(三)—— 鼠标拖动平移、滚轮缩放 构建Canvas矢量图形渲染器(四)—— 各种矢量元素(线、面、五角星) 构建Canvas矢... 阅读全文
posted @ 2012-04-22 10:28 豆豆狗 阅读(2022) 评论(0) 推荐(1) 编辑