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2012年4月17日
构建Canvas矢量图形渲染器(一)—— 基础架构、矢量点的绘制
摘要: 本课题是我今年毕业设计的课题,现在我边做边跟大家分享,希望能通过“canvas矢量图形渲染器”让大家对canvas元素和其中的性能优化有更深的理解。 1.首先说说这个矢量渲染器是什么。 canvas元素封装了很对对图形绘制的接口,但是他跟flex相比最大的区别是我们通过fill() 或是 st...
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posted @ 2012-04-17 18:13 豆豆狗
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