摘要: 在ios7,苹果引入了SpriteKit,一个高性能渲染2D的框架。不像中心库(专注于画图)或中心动画(专注于动画过度),SpriteKit专注于不同领域-video games,它是苹果首次涉足ios的图形游戏编程的时代。在发布ios7盒OS X10.9(Mavericks. 2013年WWDC发 阅读全文
posted @ 2017-05-06 18:48 await 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑