摘要:
一 数据类型与变量的介绍 在程序运行的过程中计算机需要记录大量的状态 数据(这里我们统称数据)。那这些数据都存放在哪呢?程序在运行过程中的数据一般都存放在内存。那么他们在内存中如何存放的一种描述就是数据类型。变量则就是数据类型的实体。那么我们来看一个例子: 假如现在需要设计一个程序计算整数 10 与 20 的和, 请看如下代码:1usingSystem;23namespaceMyProgram4{5classProgram6{7staticvoidMain(string[]args)8{9//变量的定义格式:10//数据类型变量名赋值运算符值11inta=10;//定义一个整数类型的变量a并赋 阅读全文