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乱——清——无
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站立会议第六天
昨天:设计出游戏需求用户调查表,并寻找用户调查
今天:继续调查,寻找更多的用户,使调查的方面更加详细
遇到的问题:调查时,玩家不愿意填写或者嫌烦,但进展相比昨天较好。
posted @
2015-05-16 21:31
乱——清——无
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