gRPC 介绍和简单实现

gRPC介绍

  gRPC是Google公司基于Protobuf开发的跨语言的开源RPC框架。gRPC基于HTTP/2协议设计,可以基于一个HTTP/2链接提供多个服务,对于移动设备更加友好。本节将讲述gRPC的简单用法。

gRPC的技术栈:

   最底层为TCP或Unix Socket协议,在此之上是HTTP/2协议的实现,然后在HTTP/2协议之上又构建了针对Go语言的gRPC核心库。应用程序通过gRPC插件生产的Stub代码和gRPC核心库通信,也可以直接和gRPC核心库通信。

 如果从Protobuf的角度看,gRPC只不过是一个针对service接口生成代码的生成器。我们在本章的第二节(《Go 语言高级编程》)中手工实现了一个简单的Protobuf代码生成器插件,只不过当时生成的代码是适配标准库的RPC框架的。现在我们将学习gRPC的用法。

创建在项目的proto/hello.proto文件,定义HelloService接口:

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syntax = "proto3";
 
package proto;
 
// 服务传递的参数
message String {
    string value = 1;
}
 
// 区别于RPC服务,gRPC可以在proto文件中定义服务方法接口,从而生成给客户端和服务端两个用的接口
service HelloService {
    rpc Hello (String) returns (String);
}

 

进入proto目录下使用如下命令生成相应的接口go文件:protoc --go_out=plugins=grpc:. hello.proto, 这条命令会调用protoc-gen-go 内置的gRPC插件生成相应的文件。我们可以简单分析哈生成的go文件中有什么?

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....
 
// 用于数据传输的结构体
type String struct {
    Value                string   `protobuf:"bytes,1,opt,name=value,proto3" json:"value,omitempty"`
    XXX_NoUnkeyedLiteral struct{} `json:"-"`
    XXX_unrecognized     []byte   `json:"-"`
    XXX_sizecache        int32    `json:"-"`
}
 
// 获取参数的方法
func (m *String) GetValue() string {
    if m != nil {
        return m.Value
    }
    return ""
}
 
 
// 注册类型
func init() {
    proto.RegisterType((*String)(nil), "proto.String")
}
 
// 上下文
// Reference imports to suppress errors if they are not otherwise used.
var _ context.Context
var _ grpc.ClientConn
 
...
// 客户端接口约束
type HelloServiceClient interface {
    Hello(ctx context.Context, in *String, opts ...grpc.CallOption) (*String, error)
}
 
type helloServiceClient struct {
    cc *grpc.ClientConn
}
 
func NewHelloServiceClient(cc *grpc.ClientConn) HelloServiceClient {
    return &helloServiceClient{cc}
}
 
func (c *helloServiceClient) Hello(ctx context.Context, in *String, opts ...grpc.CallOption) (*String, error) {
    out := new(String)
    err := c.cc.Invoke(ctx, "/proto.HelloService/Hello", in, out, opts...)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    return out, nil
}
...
 
// HelloServiceServer is the server API for HelloService service.服务端
type HelloServiceServer interface {
    Hello(context.Context, *String) (*String, error)
}
 
// UnimplementedHelloServiceServer can be embedded to have forward compatible implementations.
type UnimplementedHelloServiceServer struct {
}
 
func (*UnimplementedHelloServiceServer) Hello(ctx context.Context, req *String) (*String, error) {
    return nil, status.Errorf(codes.Unimplemented, "method Hello not implemented")
}
 
// 注册服务端函数
func RegisterHelloServiceServer(s *grpc.Server, srv HelloServiceServer) {
    s.RegisterService(&_HelloService_serviceDesc, srv)
}

 

接着我们可以编写服务端代码:service.go

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package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "gRPC_demo/proto"
    "google.golang.org/grpc" // 要么 go get google.golang.org/grpc, 要么go mod tidy
    "log"
    "net"
)
 
type HelloServiceImp struct {
}
 
func (p *HelloServiceImp) Hello(ctx context.Context, arg *proto.String) (*proto.String, error) {
    reply := &proto.String{Value: "hello: " + arg.GetValue()}
    return reply, nil
}
 
/*
和启动标准RPC服务流程类似
首先是通过grpc.NewServer()构造一个gRPC服务对象,然后通过gRPC插件生成的RegisterHelloServiceServer函数注册我们实现的HelloServiceImpl服务。
然后通过grpcServer.Serve(lis)在一个监听端口上提供gRPC服务。*/
func main() {
    // 创建服务初始化
    grpcServer := grpc.NewServer()
    // 调用接口文件生成的服务端要实现的函数,完成服务注册
    proto.RegisterHelloServiceServer(grpcServer, new(HelloServiceImp))
 
    fmt.Println("service starting....")
    lis, err := net.Listen("tcp",":1234")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    grpcServer.Serve(lis)
} 

gRPC通过context.Context参数,为每个方法调用提供了上下文支持。客户端在调用方法的时候,可以通过可选的grpc.CallOption类型的参数提供额外的上下文信息。紧接着就是客户端代码:client.go

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package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "gRPC_demo/proto"
    "google.golang.org/grpc"
    "log"
)
 
func main() {
    conn, err := grpc.Dial("localhost:1234", grpc.WithInsecure())
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer conn.Close()
 
    client := proto.NewHelloServiceClient(conn)
    reply, err := client.Hello(context.Background(), &proto.String{Value:"Wang"})
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Println(reply.GetValue())
}

其中grpc.Dial负责和gRPC服务建立链接,然后NewHelloServiceClient函数基于已经建立的链接构造HelloServiceClient对象。返回的client其实是一个HelloServiceClient接口对象,通过接口定义的方法就可以调用服务端对应的gRPC服务提供的方法。

gRPC和标准库的RPC框架有一个区别,gRPC生成的接口并不支持异步调用。不过我们可以在多个Goroutine之间安全地共享gRPC底层的HTTP/2链接,因此可以通过在另一个Goroutine阻塞调用的方式模拟异步调用。

 

gRPC流

  RPC是远程函数调用,因此每次调用的函数参数和返回值不能太大,否则将严重影响每次调用的响应时间。因此传统的RPC方法调用对于上传和下载较大数据量场景并不适合。同时传统RPC模式也不适用于对时间不确定的订阅和发布模式。为此,gRPC框架针对服务器端和客户端分别提供了流特性。

服务端或客户端的单向流是双向流的特例,我们在HelloService增加一个支持双向流的Channel方法,hello_str.proto:

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syntax = "proto3";
 
package proto;
 
// 服务传递的参数
message String {
  string value = 1;
}
 
// 区别于RPC服务,gRPC可以在proto文件中定义服务方法接口,从而生成给客户端和服务端两个用的接口
// 关键字stream指定启用流特性,参数部分是接收客户端参数的流,返回值是返回给客户端的流。
service HelloService {
  rpc Hello (String) returns (String);
  rpc Channel (stream String) returns (stream String);
}

完成好proto文件后,我们使用如下命令生成go文件:protoc --go_out=plugins=grpc:. hello_str.proto, 紧接着我们分析生成的go文件:

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// 服务传递的参数
type String struct {
    Value                string   `protobuf:"bytes,1,opt,name=value,proto3" json:"value,omitempty"`
    XXX_NoUnkeyedLiteral struct{} `json:"-"`
    XXX_unrecognized     []byte   `json:"-"`
    XXX_sizecache        int32    `json:"-"`
}
 
...
// 为客户端接口添加了Channel方法
type HelloServiceClient interface {
    Hello(ctx context.Context, in *String, opts ...grpc.CallOption) (*String, error)
    Channel(ctx context.Context, opts ...grpc.CallOption) (HelloService_ChannelClient, error)
}
 
type helloServiceClient struct {
    cc *grpc.ClientConn
}
 
// 返回一个grpc连接对象
func NewHelloServiceClient(cc *grpc.ClientConn) HelloServiceClient {
    return &helloServiceClient{cc}
}
 
// 客户端实现hello
func (c *helloServiceClient) Hello(ctx context.Context, in *String, opts ...grpc.CallOption) (*String, error) {
    out := new(String)
    err := c.cc.Invoke(ctx, "/proto.HelloService/Hello", in, out, opts...)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    return out, nil
}
 
// 客户端实现channel
func (c *helloServiceClient) Channel(ctx context.Context, opts ...grpc.CallOption) (HelloService_ChannelClient, error) {
    stream, err := c.cc.NewStream(ctx, &_HelloService_serviceDesc.Streams[0], "/proto.HelloService/Channel", opts...)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    x := &helloServiceChannelClient{stream}
    return x, nil
}
 
// 新增的结构体,用以标识流
type HelloService_ChannelClient interface {
    Send(*String) error
    Recv() (*String, error)
    grpc.ClientStream
}
 
type helloServiceChannelClient struct {
    grpc.ClientStream
}
 
// 新结构体的收发函数实现
func (x *helloServiceChannelClient) Send(m *String) error {
    return x.ClientStream.SendMsg(m)
}
 
func (x *helloServiceChannelClient) Recv() (*String, error) {
    m := new(String)
    if err := x.ClientStream.RecvMsg(m); err != nil {
        return nil, err
    }
    return m, nil
}
 
// HelloServiceServer is the server API for HelloService service.
type HelloServiceServer interface {
    Hello(context.Context, *String) (*String, error) 
        // 传递的HelloService_ChannelServer是一个新的结构体,可以用于和客户端和向通信,而客户端调用Channel方法后返回的HelloService_ChannelServer用于和服务端通信
    Channel(HelloService_ChannelServer) error
}
 
// UnimplementedHelloServiceServer can be embedded to have forward compatible implementations.
type UnimplementedHelloServiceServer struct {
}
 
func (*UnimplementedHelloServiceServer) Hello(ctx context.Context, req *String) (*String, error) {
    return nil, status.Errorf(codes.Unimplemented, "method Hello not implemented")
}
func (*UnimplementedHelloServiceServer) Channel(srv HelloService_ChannelServer) error {
    return status.Errorf(codes.Unimplemented, "method Channel not implemented")
}
 
func RegisterHelloServiceServer(s *grpc.Server, srv HelloServiceServer) {
    s.RegisterService(&_HelloService_serviceDesc, srv)
}

 下面我们实现服务端代码:str_service.go文件:

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package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "gRPC_demo/proto"
    "google.golang.org/grpc" // 要么 go get google.golang.org/grpc, 要么go mod tidy
    "io"
    "log"
    "net"
)
 
type HelloServiceImps struct {
}
 
func (p *HelloServiceImps) Hello(ctx context.Context, arg *proto.StringX) (*proto.StringX, error) {
    reply := &proto.StringX{Value: "hello: " + arg.GetValue()}
    return reply, nil
}
 
// 服务端使用Channel对来进行收发消息,如果遇到io.EOF表示客户端发送完毕
func (p *HelloServiceImps) Channel(stream proto.HelloServiceStr_ChannelServer) error {
    for {
        args, err := stream.Recv()
        if err != nil {
            if err == io.EOF {
                return nil
            }
            return err
        }
 
        reply := &proto.StringX{Value: "hello:" + args.GetValue()}
        err = stream.Send(reply)
        if err != nil {
            return err
        }
    }
}
/*
和启动标准RPC服务流程类似
首先是通过grpc.NewServer()构造一个gRPC服务对象,然后通过gRPC插件生成的RegisterHelloServiceServer函数注册我们实现的HelloServiceImpl服务。
然后通过grpcServer.Serve(lis)在一个监听端口上提供gRPC服务。*/
func main() {
    // 创建服务初始化
    grpcServer := grpc.NewServer()
    // 调用接口文件生成的服务端要实现的函数,完成服务注册
    proto.RegisterHelloServiceStrServer(grpcServer, new(HelloServiceImps))
 
    fmt.Println("service starting....")
    lis, err := net.Listen("tcp",":1234")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    grpcServer.Serve(lis)
}

 客户端代码:str_client.go文件:

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package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "gRPC_demo/proto"
    "google.golang.org/grpc"
    "io"
    "log"
    "time"
)
 
func main() {
    conn, err := grpc.Dial("localhost:1234", grpc.WithInsecure())
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer conn.Close()
 
    client := proto.NewHelloServiceStrClient(conn)
    stream, err := client.Channel(context.Background())
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    go func() {
        for {
            if err := stream.Send(&proto.StringX{Value:"hi li"}); err != nil {
                log.Fatal(err)
            }
            time.Sleep(time.Second)
        }
    }()
    for {
        reply, err := stream.Recv()
        if err != nil {
            if err == io.EOF {
                break
            }
            log.Fatal(err)
        }
        fmt.Println(reply.GetValue())
    }
}

  

 

 

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