码农眼中的数学之~数学基础
写在前面:文章里面的图片公式都是逆天一个个打出来画出来的,公式系列基本上都提供了源码
图片基本上不太加水印了,加了的也留了空间可以让你裁剪去水印,这样你引用也比较方便 ~
但是还是想说下:”加个参考链接呗,逆天写作也不容易啊~“
在线预览:http://github.lesschina.com/python/ai/math/数学基础.html
1.基础概念¶
线性代数研究的是什么内容?
- 把2维世界转换成2维的世界
- 把3维世界转换成2维的世界
- 把2维世界转换成3维的世界
1维直线、2维平面(长宽)、3维空间(长宽高 | xyz轴)、4维时空(xyz轴+时间轴)
学习中主要就是学习矩阵
、向量
等,理解线性映射
、特征值
和特征向量
等。
总结:线性代数就是一门将M维世界与N维世界联系起来的学科
1.1.数的分类¶
一开始人们用的数都是 自然数 (0、1、2...)来计算
后来发现用小数减大数就没法计算了。eg:1-2=?
接着就引入了负数
,然后常用的数就变成了 整数 (正整数、0、负整数),这样就可以快乐的加减乘
运算
整数:
- 自然数
- 负数
后来发现,像1/3=?
这类的不能整除了,于是就引入了分数
,
这样数的界限又扩充了,就叫 有理数 ,这样加减乘除都可以通过分数来表示了
有理数(分数):
- 整数
- 正整数
- 0
- 负整数
好景不长,之后求圆面积啥的,又发现了像π、√3
这类的,没法用分数表示的数,
于是就又在原有基础上扩展了,加入了无理数
,数的界限又扩展了==> 实数
实数(小数):
- 有理数(分数)
- 整数
- 正整数
- 0
- 负整数
- 非整数的有理数
- 整数
- 无理数
这下总算可以了吧,可事实往往出乎意料,像二次曲线求解有无解的情况(曲线跟x轴不相交)
这太不科学了吧,然后就引入了 虚数
i 的概念,并定义i²=-1
,数的范围又扩大了,就叫 复数
举个例子(后面有推导):
$$x = {-b \pm \sqrt{b^2-4ac} \over 2a}$$
以前我们遇到:x²+3=0
,因为判别式b²-4ac<0
所以方程无解(或者曲线画出来,看跟x轴有几个交点==>就说明有几个解)
其实我们中学学的这个无解,指的是在实数范围内无解
引入虚数后:x²+3=0
==> x²-(-3)=0
,因为i²=-1
==> (x+√3i)(x-√3i)=0
有解了
# 画个图看看曲线长什么样
import matplotlib.pyplot as plt
# 生成x和y的值
x_list = list(range(-10, 11))
y_list = [x**2 + 3 for x in x_list] # 2**3 ==> 8 **是Python里面的幂运算符
print(x_list)
print(y_list)
# 画图
plt.plot(x_list, y_list)
# 显示图片
plt.show()
综上所述,数可以分为:
复数:z = a+bi,i² = -1
- 实数(虚部b=0)
- 有理数
- 整数
- 正整数:1、2、3
- 0
- 负整数:-1、-2、-3
- 非整数的有理数([正负]分数)
- [正负]有限小数:0.3 ==> (3/10)
- [正负]循环小数:0.3333... (1/3)
- 整数
- 无理数
- 无限不循环小数:π、√3
- 有理数
- 虚数(虚部b!=0)
- 纯虚数(虚部b!=0,且实部a=0)
- 非纯虚数
扩展:二次方程求解公式
的推导¶
这个应该是初中学的,很多学校教数学就让背公式,其实这样容易忘记(你好几年不接触数学公式还记得?)会推导才是根本 :
其实不仅仅是数学公式了,很多程序中的算法也是这样,都是需要推导的,不然只能用而不能深究,就更不提创新了。不扯了,进入正题:
$\mathbf{ax^2+bx+c=0(a\neq0)}$
要求x,那我们先两边同时除以a:
$\mathbf{x^2+\frac{b}{a}x+\frac{c}{a}=0}$
把和x没关系的常数移到等号另一边:
$\mathbf{x^2+\frac{b}{a}x=-\frac{c}{a}}$
看到左边就想到了 ==> $x^2+2ax+a^2$ 我们来凑一下:
$\mathbf{x^2+2*\frac{b}{2a}x+(\frac{b}{2a})^2=(\frac{b}{2a})^2-\frac{c}{a}}$
因为:$x^2+2ax+a^2=(x+a)^2$ 所以可以转换成:
$\mathbf{(x+\frac{b}{2a})^2=(\frac{b}{2a})^2-\frac{c}{a}}$
把右边化简一下:
$\mathbf{(x+\frac{b}{2a})^2=\frac{b^2}{4a^2}-\frac{4ac}{4a^2}=\frac{b^2-4ac}{4a^2}}$
去左边平方(右边开根号):
$\mathbf{x+\frac{b}{2a}=\frac{ \pm \sqrt{b^2-4ac}}{2a}}$
把左边的常数移过去:
$\mathbf{x=\frac{-b \pm \sqrt{b^2-4ac}}{2a}}$
方便有需求的人,推导过程的源码贴一下:
$ax^2+bx+c=0(a\neq0)$
要求x,那我们先两边同时除以a:
$x^2+\frac{b}{a}x+\frac{c}{a}=0$
把和x没关系的常数移到等号另一边:
$x^2+\frac{b}{a}x=-\frac{c}{a}$
看到左边就想到了 ==> $x^2+2ax+a^2$ 我们来凑一下:
$x^2+2*\frac{b}{2a}x+(\frac{b}{2a})^2=(\frac{b}{2a})^2-\frac{c}{a}$
因为:$x^2+2ax+a^2=(x+a)^2$ 所以可以转换成:
$(x+\frac{b}{2a})^2=(\frac{b}{2a})^2-\frac{c}{a}$
把右边化简一下:
$(x+\frac{b}{2a})^2=\frac{b^2}{4a^2}-\frac{4ac}{4a^2}=\frac{b^2-4ac}{4a^2}$
去左边平方(右边开根号):
$x+\frac{b}{2a}=\frac{ \pm \sqrt{b^2-4ac}}{2a}$
把左边的常数移过去:
$x=\frac{-b \pm \sqrt{b^2-4ac}}{2a}$
1.2.命题相关¶
命题中学阶段就接触了,我们来先说说命题 :可以判断真假的语句叫做命题
比如:小明是个男的
,这个不管对错肯定有个确定的答案
再比如:小明是活泼好学的孩子
,这个就不一定了,公说公有理婆说婆有理,这种结果模糊不确定的就不是命题
充分条件和必要条件
这个时间长了容易混淆,举个例子:小明是人类
,人类是小明
通过小明肯定能推出他是个人,这个就叫必要条件
人就一定是小明吗?不一定吧 ==> 这个就是充分条件
如果P成立,Q就成立是真命题时,就可以表示为:P=>Q
(由P肯定能推导出Q)(eg:小明=>人
):
P是Q的必要条件
Q是P的充分条件
充分必要条件:
如果P=>Q
,而且Q=>P
,那么:
P是Q的充分必要条件
Q是P的充分必要条件
表示为:P<=>Q
1.3.集合系列¶
集合应该是刚上高中那会教的内容,我们来看看:
集合 (Python里面用 set 来表示):某种特定性质的对象,汇总成的集体(人以类聚,物以群分
) 这些对象称为该集合的元素。
集合中的元素有三个特征:
- 确定性(集合中的元素必须是确定的)
- 互异性(集合中的元素互不相同)eg:集合A={1,a},则a不能等于1)
- 无序性(集合中的元素没有先后之分)eg:集合{3,4,5}和{3,5,4}是同一个集合
表示方式,eg:10以内的偶数:
X = {0, 2, 4, 6, 8}
X = {2n | n = 0, 1, 2, 3, 4}
当x是X集合里面的元素时,可以表示为:x ∈ X
eg:2 ∈ X
# Python3 Code
X = set([x for x in range(10) if x%2==0])
print(X)
# 当x是X集合里面的元素时,可以表示为:x ∈ X
# eg:2 ∈ X
2 in X
子集 :当一个集合A里面所有元素都属于集合B时,称A是B的子集。即:A ⊆ B
eg:集合A:{1,2,3} 集合B:{1,2,3,4} ==> A ⊆ B
如果两个集合A和B的元素完全相同,则称A与B两个集合相等,记为 A=B
:
集合A:{1,2,3,4} 集合B:{1,2,3,4} ==> A ⊆ B
and B ⊆ A
==> A = B
真子集 :如果集合A是集合B的子集A ⊆ B
,并且集合B中至少有一个元素x∉A,那么集合A叫做集合B的真子集
简单讲:如果A包含于B,且A不等于B,就说集合A是集合B的真子集
(A有的B全有,B有的A不一定有
)
如果集合A中任意一个元素都是集合B中的元素,我们就说这两个集合有包含关系,称集合A为集合B的子集。可知任一集合A是自身的子集,空集是任一集合的子集。真子集就是一个集合中的元素全部是另一个集合中的元素,但不存在相等。所有亚洲国家组成的集合是地球上所有国家组成的集合的真子集;所有自然数的集合是所有整数的集合的真子集。
A = set([1,2,3])
B = set([1,2,3,4])
print(A)
print(B)
# 子集(判断A是否是B的子集)
A.issubset(B)
# 父集(B是否是A的父集)
B.issuperset(A)
A = B
A.issubset(B)
并集 :由所有属于集合A或属于集合B的元素所组成的集合,读作“A并B”(或“B并A”)并集越并越多,而且没有重复元素。
记作A∪B
or B∪A
,即 A∪B={x|x∈A,或x∈B}
交集 :由属于A且属于B的相同元素组成的集合,读作“A交B”(或“B交A”)交集越交越少。
记作A∩B
or B∩A
,即 A∩B={x|x∈A,且x∈B}
若A包含B,则A∩B=B,A∪B=A
差集 :A,B是两个集合,所有x∈A且x∉B的元素构成的集合,叫做集合A减集合B(或集合A与集合B之差)
类似地,对于集合A、B,我们把集合 A-B={x∣x∈A,且x∉B}
叫做A与B的差集(把B中元素从A中减去
)
补集 :一般指绝对补集,即一般地,设S是一个集合,A是S的一个子集(S包含于A)(大前提
),由S中所有不属于A的元素组成的集合,叫做子集A在S中的绝对补集。
扩展:在集合论和数学的其他分支中,存在补集的两种定义:相对补集和绝对补集
set1=set([1,2,5])
set2=set([2,4,6])
print(set1)
print(set2)
# 交集 A∩B={x|x∈A,且x∈B}
set1 & set2
# 并集 A∪B={x|x∈A,或x∈B}
set1 | set2
# 差集 A-B={x∣x∈A,且x∉B}
set1 - set2
set3=set(list(range(10)))
print(set3)
# 【大前提】set2是set3的一个子集(set3包含于set2)
set2.issubset(set3)
# 这时候求差集,就等于求补集
set3 - set2
1.4.映射系列(映射、像、定义域和值域、满单射、双射、逆映射、线性映射等)¶
这个系列应该是高一的知识
1.映射与像 :¶
设A,B是两个非空的集合,如果按某一个确定的对应关系f,使对于集合A中的任意一个元素x
,在集合B中都有唯一的元素y
与之对应,那么就称对应的规则f
为从集合A到集合B的映射
一般这样表示:f:A → B
。其中,y
称为元素x
在映射f
下的 像
,记作:y=f(x)
。
通俗讲:
把使集合A的元素与集合B的元素相对应的规则
叫做 “集合A到集合B的映射”
如果从A集合中取元素x
,通过f
得到其对应B集合的元素y
。这个新的元素就叫做:“x通过映射f形成的像
”
像
这个说的还是有点抽象,举个简单的例子:
高中的时候经常做这样的练习:f(x)=2x+1
用映射来解释就是:“映射 f
是使集合B的元素 2x+1
与集合A的元素 x
相对应的规则” 再解释像就简单了:f(2)
x=2
通过 f
形成的像是 2*2+1
2.值域和定义域:¶
我们把映像f
产生的值组成一个集合{f(0)、f(1)、f(2)...}
,这个集合就叫做“映像f
的值域”。
而x
值组成的集合 {0、1、2...}
就叫做“映像f
的定义域”。
这个值域的集合往往是集合B的子集:$\lbrace f(x_1),f(x_2)...f(x_n)\rbrace \subseteq B$
比如说:f(x)=2x+1
定义域A{0、1、2、3},那么求出来的值域是:{1、3、5、7},而B集合是{1、3、5、7、8}
4.逆映射:¶
这次先不定义,先看个图:
看完图基本上懂了(映射g
就是映射f
的逆映射),现在来定义一下:
逆映射 :
当f是双射(一一对应的单射)并且映射f
和映射g
满足:
- g(f(x))=x
- f(g(x))=x
那么映射g
就是映射f
的逆映射,表示方式:$f^{-1}:B\rightarrow A$
5.线性映射¶
后面说线性回归之类的代码和数学知识时会讲,这边因为也是属于映射内容,所以简单提一下定义:
假设 $x_1$ 和 $x_2$ 是属于A集合中的任意元素,c
为任意实数,f
为从A到B的映射。
当映射f
满足以下两个条件:
- $f(x_1)+f(x_2)=f(x_1+x_2)$
- $cf(x_1)=f(cx_1)$
那么映射f
就是从A到B的线性映射
举个例子:f(x)=x
验证一下:是线性映射
$f(x_1)+f(x_2)=x_1+x_2=f(x_1+x_2)$
$cf(x_1)=cx_1=f(cx_1)$
再测试一个不是的:f(x)=x+1
验证一下:
$f(x_1)+f(x_2)=x_1+x_2+2$
$f(x_1+x_2)=x_1+x_2+1$
$f(x_1)+f(x_2)\neq f(x_1+x_2)$
后面都不用验证了,不是线性映射
1.5.排列组合¶
这个应该是高二的时候学的,简单提一下
排列组合 :
- 排列:从给定个数的元素中取出指定个数的元素进行排序
- 组合:从给定个数的元素中仅仅取出指定个数的元素,不考虑排序
通俗讲:
组合个数:“从n
个中挑出r
个的个数” 一般用 $C^r_n$ 来表示(n>=r)
$\Large {C^r_n=\frac{n!}{r!(n-r)!}}$
排列个数:“从n
个中挑出r
个的个数,然后再把选好的r个事物按照顺序排列的种数” 一般用 $A^r_n$ 来表示(n>=r)
$\Large {A^r_n=r!C^r_n=\frac{n!}{(n-r)!}}$
如果还抽象的话,我们来看个案例:
小明请小潘和小张一起去食堂吃饭,食堂今天总共有5个菜
1.试问,他们从5个菜中选出3个不同的菜,有几种可能性?
假设有A、B、C、D、E这5个菜,那选出3个有如下组合(不管顺序):
列举 | 列举 | 列举 | 列举 | 列举 | 列举 |
---|---|---|---|---|---|
ABC | ABD | ABE | ACD | ACE | ADE |
BCD | BCE | BDE | |||
CDE |
$\large {C^3_5=\frac{5!}{3!(5-3)!}=\frac{5×4×3×2×1}{3×2×1×2×1}=10}$
2.试问,选出的这3个菜有几种排放顺序?
假设选出的是A、B、C这3个菜,那它的排序有几种可能:
序号 | 列举 | 列举 |
---|---|---|
A | ABC | ACB |
B | BAC | BCA |
C | CAB | CBA |
其实无论选择哪3种,他们的排序都是6种,3!=3×2×1=6
简单分析一下:
第一道菜可以在已经选好的菜里面选1个,那就是3种可能
第二道菜可以在剩下的2道菜中选1个,那就是2种可能(第一道刚才选好了,已经算确定的了)
第三道菜不用选了,因为现在只剩下1道了,那就是1种可能
所以有 3×2×1种可能==>3!=6种可能
3.试问,从5个菜中选出3个不同的菜,并按顺序打包带走总共有多少种可能?
排列的个数其实就是:5选3组合个数 × 3道菜可能的排序
= 10 × 6 =60
$\large {A^3_5=\frac{5!}{(5-3)!}=\frac{5×4×3×2×1}{2×1}=60}$
简单分析推导一下:
第一个菜可以在5道菜里面选一个,那就是5种可能
第二道菜可以在剩下的4道菜里面选一个,那就是4种可能
第三道菜可以在剩下的3道菜里面选一个,那就是3种可能
那总共可能性就是:5×4×3=60种可能性,和上面公式计算一样结果
排列、组合、二项式定理公式口诀:
加法乘法两原理,贯穿始终的法则。与序无关是组合,要求有序是排列。
两个公式两性质,两种思想和方法。归纳出排列组合,应用问题须转化。
排列组合在一起,先选后排是常理。特殊元素和位置,首先注意多考虑。
不重不漏多思考,捆绑插空是技巧。排列组合恒等式,定义证明建模试。
关于二项式定理,中国杨辉三角形。两条性质两公式,函数赋值变换式。