摘要:
一、数组(Array) 数组具有以下的特点: 数组属于线性结构,在内存中是连续存放的。 数组的元素类型必须相同。 数组可以直接通过下标访问。 数组的查找速度非常快,新增和删除速度慢。 数组在初始化时要指定数组长度。 二、动态数组(ArrayList) 动态数组具有以下的特点: ArrayList的底 阅读全文
摘要:
一、前言 这个问题涉及了垃圾回收的内部机制,在通常情况下程序员并不需要去关心和干涉GC的内部执行,但是理解其算法,可以帮助程序员理解哪些代码是高效的,而哪些代码是需要避免的。 二、什么是代 GC在执行垃圾回收时,并不是每次都扫描托管堆内的所有对象实例,这样做太耗费时间而且也没有必要。简单来说,GC会 阅读全文
摘要:
一、前言 在C#中,由于有了垃圾回收机制的支持,对象的析构和以前的C++有了很大的不同,这就要求程序员在设计类型的时候,充分理解.NET的机制,明确怎样利用Dispose方法和Finalize方法来保证一个对象正确而高效地被析构。 二、Dispose方法的功能 我们在讲解有关using的用法时,已经 阅读全文
摘要:
一、什么是GC GC是垃圾回收(Garbage Collector)的缩写。GC可以说是.NET众多机制中最为重要的,对程序员代码书写方式影响最大的机制。在CLR规范制定之初,所有机制都还在斟酌的时候,垃圾回收已经被确定会存在于.NET框架之中。 .NET的程序大部分被称为被托管的代码。托管的意义很 阅读全文
摘要:
一、前言 .NET提供了垃圾回收机制,使程序员从内存管理中被解放出来。但这并不代表程序员就无须了解分配的对象是如何被回收的。更重要的是,一些非托管的资源仍然需要程序员小心地分配与回收。 理解堆和堆栈是理解内存管理的基础。每一个.NET程序都最终会运行在一个操作系统进程中,假设这个操作系统是传统的32 阅读全文
摘要:
一、using语句 using可以算是.NET中新的语法元素,它清楚地说明一个通常比较占用资源的对象何时开始使用和何时被手动释放。当using可以被使用时,建议尽量使用using语句。至今为止,使用using语句发现它带给程序员的只有优点,而没有任何弊端。 在.NET的环境中,托管的资源都将由.NE 阅读全文