using用法集锦
方式1,是在命名空间的引用。.NET框架类库包含了大量用于创建ASP.NET页面的类(三千多个),这些类由命名空间组成层次结构。 命名空间是类的逻辑分组,它组织成一个层次结构——逻辑树。这个树的根是System。
在ASP.NET页面中,可以默认的使用某些命名空间中包含的类,称做标准的ASP.NET命名空间。对于其他命名空间,则必须(以using 命名空间的形式)显式地导入。
方式2,using(语句){语句1,语句2,.....,语句N}
using
语句可取得一个或多个资源、执行一端代码、接着回收 (Dispose) 该资源。
以下文章收集自网络,作者已经找不到了,但作者对方式2的研究很到位。
-----以下是其文章----
先看下面的代碼:
using( Form_Arg arg=new Form_Arg(this.ip,this.port,this.limit) )
{
arg.Left = this.Left + 30;
arg.Top = this.Top + 25;
arg.ShowDialog();
arg.Get(out this.ip, out this.port, out this.limit);
}
我以前經常使用“using System;“或者”using System.IO”等加入新Namespace, 上面的代碼我沒有使用過,不知道這段代碼是什麼意思,所以拜讀MSDN,裡面有下面的解釋:
using可以取得一個或者多個資源,執行一個陳述式(Statement),接著處置(Dispose)該資源.
using(資源擷取) 內嵌陳述式
using(ResourceType resource = expression) statement
上面的解釋已經很清楚的,在using後面的括號裡面寫上資源的名字,程序處理資源裡面的代碼之後自動清除該資源,下面是msdn的範例:
範例將建立名稱為 log.txt
的檔案,並將兩行文字寫入檔案內。接著,該範例就會開啟相同的檔案以讀取所包含的文字行,並將文字行複製到主控台。
using System;using System.IO;class Test{ static void Main() { using (TextWriter w = File.CreateText("log.txt")) { w.WriteLine("This is line one"); w.WriteLine("This is line two"); } using (TextReader r = File.OpenText("log.txt")) { string s; while ((s = r.ReadLine()) != null) { Console.WriteLine(s); } } }}
因為 TextWriter
和 TextReader
類別會實作 IDisposable
介面,因此,這項範例可以使用 using
陳述式以確認已經正確地關閉在寫入或讀取作業後的基礎檔案。
下面是msdn的說明:
當您撰寫使用封裝資源之物件的程式碼時,您應該確定在使用完該物件時會呼叫物件的 Dispose 方法。您可以使用 C# 的 using 陳述式,或其他適用於 Common Language Runtime 的程式語言中實作 try/finally 區塊,來執行這個動作。
C# 的 Using 陳述式
C# 程式語言的 using 陳述式會藉由簡化您必須為建立和清除物件而撰寫的程式碼,以較為自動的方式呼叫 Dispose 方法。Using 陳述式會取得一項或多項資源、執行您指定的陳述式,然後處置該物件。請注意,using 陳述式對於物件之存留期不超過建構該物件之方法的物件才有用。下列程式碼範例會建立並清除 ResourceWrapper 類別的執行個體,一如之前在 C# 實作 Dispose 方法範例中所提供的說明。
class myApp{ public static void Main() { using (ResourceWrapper r1 = new ResourceWrapper()) { // Do something with the object. r1.DoSomething(); } }}
前面含有 using 陳述式的程式碼,就相當於下列情形。
class myApp{ public static void Main() { ResourceWrapper r1 = new ResourceWrapper(); try { // Do something with the object. r1.DoSomething(); } finally { // Check for a null resource. if (r1 != null) // Call the object's Dispose method. r1.Dispose(); } }}
using
陳述式可取得一個或多個資源、執行一陳述式、接著處置 (Dispose) 該資源。
- using 陳述式:
- using ( 資源擷取 ) 內嵌陳述式
- 資源擷取:
- 區域變數宣告
運算式
資源為實作 System.IDisposable
的類別或結構,它包含了名為 Dispose
的單一無參數方法。使用資源的程式碼可呼叫 Dispose
來指出該資源已不再需要。若未呼叫 Dispose
,最後將由於記憶體回收而發生自動的處置。
若資源擷取的形式為區域變數宣告,那麼區域變數宣告的型別必須為 System.IDisposable
或可隱含轉換成 System.IDisposable
的型別。如果資源擷取的形式為運算式,則此運算式必須為 System.IDisposable
型別或可隱含轉換成 System.IDisposable
型別。
宣告於資源擷取的區域變數為唯讀,並需包含一個初始設定式。如果內嵌陳述式嘗試修改這些區域變數 (透過設定或 ++
和 --
運算子),或將它們當成 ref
或 out
參數傳遞,就會發生編譯時期錯誤。
using
陳述式將轉譯成三個部分:擷取、使用方式和處置。資源的使用方式將隱含地包含於具有 finally
子句的 try
陳述式內。此 finally
子句會處置這些資源。若取得 Null
資源,則不會呼叫 Dispose
,也不會擲回任何例外狀況。
下列形式的 using
陳述式
using (ResourceType resource = expression) statement
對應到兩個可能展開中的其中一個。當 ResourceType
為數值型別時,展開為
{ ResourceType resource = expression; try { statement; } finally { ((IDisposable)resource).Dispose(); }}
否則,當 ResourceType
為參考型別時,展開為
{ ResourceType resource = expression; try { statement; } finally { if (resource != null) ((IDisposable)resource).Dispose(); }}
在任何一種展開中,在內嵌陳述式中的 resource
變數都是唯讀的。
下列形式的 using
陳述式
using (expression) statement
擁有相同的兩種可能展開,但在此狀況中,ResourceType
為 expression
的隱含編譯時期型別,而在內嵌的陳述式中無法存取 resource
變數,而且它也是不可見的。
當資源擷取採取區域變數宣告的形式,就可能取得特定型別的多重資源。下列形式的 using
陳述式
using (ResourceType r1 = e1, r2 = e2, ..., rN = eN) statement
完全等於一序列巢狀的 using
陳述式:
using (ResourceType r1 = e1) using (ResourceType r2 = e2) ... using (ResourceType rN = eN) statement