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2017年9月25日

摘要: 原本预先决定的两家VR游戏公司采访,思熊和星为棋,并没有发现什么共性之初。结果在采访之后却意外发现,两家的经历有着非常相似的地方。他们都是来自于开发游戏所用的引擎的原开发商,比如思熊的主力来自Epic Games(英佩游戏),而星为棋的主力来自Unity China。 虽然我们很难去确认这两家的主力 阅读全文

posted @ 2017-09-25 17:13 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(3331) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 阿联酋《海湾新闻》6月22日报道,迪拜外包区(DubaiOutsource Zone, DOZ)举办了“外包业展望论坛”,来自银行、医疗、旅游等行业的180余人与会。与会者围绕外包业面临的机遇和挑战,探讨了行业外包的多种模式和对行业发展带来的积极影响。 据安永报告显示,中东北非地区是继中国之后全球第 阅读全文

posted @ 2017-09-25 17:10 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年5月27日

摘要: 北京团队长年承接VR/AR项目外包 咨询QQ:372900288 微信:liuxiang0884 北京UE4开发团队长年承接VR/AR项目外包 咨询QQ:372900288 微信:liuxiang0884 阅读全文

posted @ 2017-05-27 21:46 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(753) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: HTC Vive,Oculus Rift以及微软即将推出的MR头显都拥有6自由度的运动控制器,这意味着你在虚拟世界中可以任意摆动你的手。然而,Daydream控制器只提供了3个自由度,这对于手部运动具有一定的限制,而该控制器似乎也要用在即将推出的DaydreamVR一体机上。 虽然现在没法体验6DO 阅读全文

posted @ 2017-05-27 21:45 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年2月16日

摘要: 京团队长年承接AR项目外包 咨询QQ:372900288 微信:liuxiang0884 以下是AR项目案例演示,索取更多案例请通过以上方式在线联系我们 阅读全文

posted @ 2017-02-16 21:30 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 北京团队长年承接AR项目外包 咨询QQ:372900288 微信:liuxiang0884 以下是AR项目案例演示,索取更多案例请通过以上方式在线联系我们 阅读全文

posted @ 2017-02-16 21:25 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月22日

摘要: 《Unreal SDK 游戏开发从入门到精通(UnrealScript语法、UI Scene界面、UDK独立开发游戏)》 课程讲师:Shark 课程分类:.net 适合人群:初级 课时数量:56课时 用到技术:UnrealScript、UDK动画系统 涉及项目:游戏程序、TMTGame 课程内容简介 阅读全文

posted @ 2016-09-22 00:33 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(521) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月13日

摘要: 我们长期承接丰交互软件、游戏项目外包: VR/AR内容应用定制、VR、AR游戏项目外包(有主流测试硬件设备) VR全景应用、视频外包 请提供贵公司的信息,我们将提供高大上的VR案例欢迎联系我们给您提供项目案例演示 自有各类最新VR设备,例如GearVR、Htcvive、OculusCV1、魔镜等 欢 阅读全文

posted @ 2016-06-13 19:38 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(680) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: AR: 增强现实,台湾翻译叫做扩张实境 1、注册、然后下载sdk(注册账号主要是为了第3步中制作识别图而用的) 下载地址:https://developer.vuforia.com/resources/sdk/unity 2、在unity中新建一个空的工程。导入下载的SDK包。 3、识别图的制作(重 阅读全文

posted @ 2016-06-13 19:29 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: QCARBehaviour script下 Max Simultneous Image 預設為1 代表最多只能同時顯示1個 你若想要兩個 就調2 以此類推,在ARCamera -->DataSetLoadBehaviour Script 将所有的打钩 北京动软VR团队整理发布 欢迎QQ:372900 阅读全文

posted @ 2016-06-13 19:28 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月11日

摘要: HoloLens仿真器与文档现已向开发者们开放 如何为Microsoft HoloLens全息眼镜开发应用? 每款运行Windows 10的设备都使用了相同统一的Windows内核。所以你学习了所有有关Windows开发的知识都能帮助你为Microsoft HoloLens全息眼镜开发应用。Wind 阅读全文

posted @ 2016-06-11 03:04 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: HoloLens仿真器与文档现已向开发者们开放 直接上链接吧:http://mt.sohu.com/20160301/n438961462.shtml 阅读全文

posted @ 2016-06-11 02:54 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 日前,微软为Windows开发者带来Win10版HoloLens全息眼镜模拟器SDK开发套件工具,借助最新发布的VS2015 Update2和Win10 SDK工具,直接在PC平台上开发和调试原生Win10全息应用或游戏,不容错过。 本款HoloLens emulator模拟器开发套件基于微软Hyp 阅读全文

posted @ 2016-06-11 02:52 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(458) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: :)不知不觉博主已经在园子里度过了七个春夏秋冬,从微软的WPF/SL/Win10/C#到html5跨平台WEBAPP 、再到今天的Unity3D、Unreal、HoloLens (虚拟现实/增强现实)内容定制业务 。 做软件定制业务很辛苦,也很充实,服务好每个客户真的不是一件容易的事,程序员有的时候 阅读全文

posted @ 2016-06-11 02:47 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 微软的HoloLens自公布以来,几乎获得了一边倒的赞美声。它使用了增强现实(AR)技术,在现实世界中叠加一层虚拟影像,能让人仿佛置身魔法世界。但从最新的Hololens硬件体验上看,它可能有一个致使缺陷:视野太窄。 The Verge的记者体验过Hololens的两个版本,一个是开发版,一个是接近 阅读全文

posted @ 2016-06-11 02:37 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 近日,微软宣布第三批微软Hololens开发者版开始发货,包括:头显、头显手提包和一个遥控器。前两批开发者版本分别在今年3月30日和5月9日开始发货的。 第三批AR头显Hololens开发者版发货 虽然目前的虚拟现实、增强现实都是热门话题,但目前似乎也只有HTC Vive跟HoloLens在稳定的发 阅读全文

posted @ 2016-06-11 02:35 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 近日,微软宣布第三批微软Hololens开发者版开始发货,包括:头显、头显手提包和一个遥控器。前两批开发者版本分别在今年3月30日和5月9日开始发货的。 第三批AR头显Hololens开发者版发货 虽然目前的虚拟现实、增强现实都是热门话题,但目前似乎也只有HTC Vive跟HoloLens在稳定的发 阅读全文

posted @ 2016-06-11 02:34 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 昨日是UNITE 2015 BEIJING大会的第二天,相比于新手训练营和VR Day活动,昨天的大会更加注重分享和展示。Unity 创始人David Helgason在也大会上进行了Unity 5 中国首秀。同时在技术讨论方面,VR相关占据了不小的位置。 VR今年很热,VR“手机盒子”发展迅猛 从 阅读全文

posted @ 2016-06-11 02:15 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 最近这一拔VR及AR浪潮得到业界的热捧,与2015年年底到2016年年初乐相、蚁视、睿悦、焰火工坊等VR创业公司,陆续发布融资的信息不无关系。业界也有统计数据称,约90%的VR投资案例,发生在2015年下半年和2016年年初。这些公司发布千万级甚至上亿元的融资信息后,业界一致认为在Oculus、微软 阅读全文

posted @ 2016-06-11 02:12 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月8日

摘要: 设置输出路径 添加烘培输出的贴图类型 添加“LightingMap”类型 设置烘培贴图大小和目标贴图位置为“自发光” 设置烘培材质,选择“输出到源” 点击“渲染”即可 24.标准材质贴图的烘培光影处理 a)物体据有标准材质 b)烘培渲染后,物体具有两个贴图 c)导出Fbx即可 25.多重子材质贴图的 阅读全文

posted @ 2016-06-08 12:08 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(872) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Cardboard SDK for Unity的使用 上一篇文章作为系列的开篇,主要是讲了一些虚拟现实的技术和原理,本篇就会带领大家去看一看谷歌的Cardboard SDK for Unity,虽然目前资料和文档较少,但是这个package用起来还是非常方便的,只要大家稍微接触过Unity就可以轻松 阅读全文

posted @ 2016-06-08 00:19 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(999) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月12日

摘要: 这不是大家想找的资源,这是给我的一个帖子用的。当然可以使用u3d自带编译器打开。这是给wpf 嵌入u3d的例子贴用http://bbs.csdn.net/topics/391853486?page=1#post-400536434 下载: http://download.csdn.net/detai 阅读全文

posted @ 2016-04-12 19:38 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 近6个月以来,VR和AR技术已经红得发紫。 不管是创业公司还是互联网巨头,如果不在VR领域有所涉猎,都不好意思跟外界打招呼。最近,阿里巴巴公布VR战略并推出了一条VR购物的视频,更是给业界打了满满一碗鸡血。 与物联网、人工智能等概念类似,VR这项技术也已经有5、60年的历史。在Copy to Chi 阅读全文

posted @ 2016-04-12 19:31 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: VR/AR相关领域这里我要说的一点就是硬件。诚然,硬件的确很难搞,国内在这方面就是荒漠,所以,如果你有信心,完全可以开拓一片蓝海。注意我是说真正的硬件,那些把Google的纸盒子拿来改改就能融资千万的我就不说了,呵呵二字而已。 软件相比硬件就简单了,一如当年个人站长,是个人就能搞。参见上图软件部分, 阅读全文

posted @ 2016-04-12 19:24 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(1413) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 三大引擎制造商 Unity Technologies 、Epic Games 和Crytek 讨论在自家产品中添加附件,方便开发商在虚拟现实中创作游戏。这会对许多人造成影响,特别是早已进入虚拟现实的先锋者,但对游戏行业的影响更为广泛。虚拟现实内的编辑器(VR Editor)不仅有利于新媒介制作内容, 阅读全文

posted @ 2016-04-12 19:16 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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