摘要:
随着Oculus宣布1月6日开启预售,2016年很可能成为VR游戏元年,但很多的调研显示,手游设备才是市场增长的关键,SuperData发布的报告显示,2016年全球VR游戏市场规模预计在51亿美元左右,消费者设备安装量在3890万左右,凭借价格门槛的优势,以谷歌Cardboard和三星Gear V 阅读全文
posted @ 2016-04-05 14:12 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(841) 评论(0) 推荐(0) 编辑