Flex外包团队—开发工具:Flex4.6新特性介绍
Posted on 2014-04-24 12:25 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 阅读(287) 评论(0) 编辑 收藏 举报在今年初,Adobe发布了其第一个支持移动应用程序开发的Flex SDK和Flash Builder版本。Flex 4.5引入了一组移动优化的组件和移动优化的应用程序框架,而Flash Builder 4.5包含移动项目类型、多平台设备模拟、设备上调试和为在众多移动设备和应用程序商店上的部署轻松封装的功能。
![fig01 fig01](http://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/devnet/flex/articles/whats-new-flex-flash-builder-46/fig01.png)
使用单个框架和工具,开发人员可以构建丰富、富于表现力的移动和平板电脑应用程序,并部署到Apple iOS、Google Android和BlackBerry Tablet OS设备。
自发布以来,来自开发人员的响应令人吃惊!Flex开发人员可简单地利用他们现有的Web/桌面开发技能来创建富有吸引力的移动应用程序。这也为不熟悉 Flex的开发人员提供了进入移动应用程序开发世界的绝佳机会。Flex是一个处理多种设备规格、像素密度和跨平台不一致性的复杂性的优秀解决方案。借助强大的工具,开发人员可比以往更迅速地将应用程序部署到所有4种主要应用程序商店。
如果您打算了解Flex 4.5和Flash Builder 4.5,按么一定要花时间阅读以下文章以了解更多细节:
Flex 4.6是跨平台移动应用程序开发的下一个重要步骤。按照计划的今年末发布日期,Flex SDK和新版本和对Flex Builder的相应的免费更新,将踢动大量专为帮助开发人员为最新的移动和平板电脑设备创建应用程序而设计的大量新组件和功能。
今天,我们很荣幸地发布下一版Flex的预览版。如果您希望了解更多信息,请加入我们的预发布计划和帮助设计移动应用程序开发的未来。
Flex 4.6包含一些针对移动而优化的新的和更新的Spark组件:
Adobe仍然高度重视性能,在Flex 4.6中,我们进行了大量改进。已进行了许多关键性能优化来为移动应用程序提供响应更迅速的感觉。只需使用Flex 4.6重新封装现有的Flex移动应用程序,即可将性能提升50%。在Flex 4.6中创建新应用程序将实现接近原生的性能,具有您希望从Flex获取的出色的自定义。
作为此版本的一部分,我们将提供对最新的移动操作系统版本(包括Apple iOS5和Google即将发布的Android更新)的支持。此外,Flex将在最新的智能电话和平板电脑设备上进行认证。
随着Flex 4.6的发布,Adobe很荣幸地带来了Flash Builder的强大更新,现有Flash Builder 4.5客户可以免费使用它。
除了支持Flex框架中的新功能,Flash Builder 4.6还包含亮相将使开发人员能够构建更出色的跨平台移动应用程序的新功能:原生扩展和运行时绑定(Captive Runtime)。
原生扩展功能是开发人员能够使用原生的C、Objective-C和Java库完善他们的Flex应用程序。这项新功能为移动和桌面应用程序带来了新的可 能性。借助访问Apple iOS、Google Android和BlackBerry Tablet OS API的功能,您的应用程序可充分利用通知和日历等原生功能。Flash Builder对管理和封装原生扩展都提供了全面支持。要了解关于这些可能性和如何构建您自己的原生扩展的更多信息,请参阅 Oliver Goldman的文章。
运行时绑定提供了一种新方式来封装您的应用程序,提供了一种流线化的设备上安装体验,不再需要最终用户从Android Market安装或更新运行时。您应用程序需要在设备上运行的所有内容都会直接封装到原生的安装文件中。
Flash Builder 4.6中的其他工具改进包括支持监控移动项目的网络流量(使用Flash Builder Network Monitor)、对移动项目的单元测试支持(使用FlexUnit),以及突出显示了新内容和扩展的改进的Flash Builder开始页面。
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