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随笔分类 -  Unity3d外包

unity3d游戏、企业展示项目开发
摘要:开发数字化博物馆是一项令人兴奋且具有挑战性的任务,利用Unity3D可以创造出生动、交互式和令人印象深刻的虚拟博物馆体验。 下面是一些经验分享,希望能帮助你成功开发数字化博物馆: 1. 设计与规划: 明确目标: 首先确定数字化博物馆的目标和受众,确定你想要呈现的内容和体验。 建立场景: 根据博物馆的 阅读全文

posted @ 2024-03-02 16:42 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 编辑

摘要:Unity 5.0 新特性 —— 物理系统 Unity 5.0 已升级到 PhysX3.3 SDK。在对 4.x 项目采取任何操作之前,请快速查看此博文。 关于更新的概述 Unity 5.0 物理系统的预计工作速度是以前版本的 2 倍。以前熟悉的大多数组件仍然存在,它们的工作方式也和以前一样。当然, 阅读全文

posted @ 2024-01-24 23:13 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 编辑

摘要:UE4和UE5都是虚幻引擎的产品,各有各的优缺点。UE5就是UE4的新特性更新,操作上区别不是很大,甚至项目上也能兼容UE4的项目,所以直接转也不会有大问题。 UE5主要是做了两大核心功能的更新,第一个是Nanite(虚拟微多边形几何体技术)以及lumen(流明技术)那么UE5更新了哪些功能? 👉 阅读全文

posted @ 2023-01-20 11:10 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 编辑

摘要:数字孪生诱人的地方,是数字模型和物联网的结合,而这种结合的终目的是为了将模型打磨得更加接近真实系统。物联网技术为建模提供了一种新的强有力的手段,而且在对复杂系统机理缺乏足够认识的情况下,还可基于所采集的数据利用人工智能技术对系统进行建模。这是对建模技术的发展和补充。而基于模型的分析、预测、训练等活动 阅读全文

posted @ 2023-01-12 11:55 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 编辑

摘要:​Unity3D(U3D) 1.视觉效果:Unity3D相对UE4略逊、手机3D应用、3D游戏轻量级首选,支持跨平台、设备兼容性更好 2.产品力:Unity3D更加多元化,各平台都有代表作,比如《王者荣耀》《炉石传说》《纪念碑谷》 3.厂商:Unity3D产品遍布全球,在国内被广泛使用 虚幻引擎(U 阅读全文

posted @ 2021-09-29 00:24 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 编辑

摘要:2020年版中国软件开发行业深度调研及发展趋势分析报告对我国软件开发行业现状、发展变化、竞争格局等情况进行深入的调研分析,并对未来软件开发市场发展动向作了详尽阐述,还根据软件开发行 业的发展轨迹对软件开发行业未来发展前景作了审慎的判断,为软件开发产业投资者寻找新的投资亮点。 2020年版中国软件开发 阅读全文

posted @ 2020-05-05 19:24 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 编辑

摘要:2020年远程VR、AR教学、培训已成为未来发展重点方向,本团队在此方面技术积累沉淀多年,欢迎有相关需求联系我们 北京团队长年承接: 虚拟演播室/AR演播室 AR远程教育系统 AR教室(增强现实) AR远程教学 AR教学 AR老师 AR教师 VR老师 VR教室 VR教学 VR教育 VR培训 VR远程 阅读全文

posted @ 2020-03-02 19:14 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 编辑

摘要:2020年远程VR、AR教学、培训已成为未来发展重点方向,本团队在此方面技术积累沉淀多年,欢迎有相关需求联系我们 北京团队长年承接: AR远程教育系统 AR教室(增强现实) AR远程教学 AR教学 AR老师 AR教师 VR老师 VR教室 VR教学 VR教育 VR培训 VR远程教学 VR培训 AR培训 阅读全文

posted @ 2020-02-26 14:25 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 编辑

摘要:刚完整UE4红军抗战案例 Unity3D红军抗战案例,有在线演示(版权关系不方便发图),有UE4或Unity项目定制外包开发的欢迎联系我们 进入虚幻4的官方主页(https://www.unrealengine.com/) 这里你可以获得关于虚幻4的最新资讯,包括版本更新、博客更新、新闻和商城等。自 阅读全文

posted @ 2019-01-05 15:43 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 编辑

摘要:欢迎联系我们索取,谢谢! 有项目外包请联系QQ:372900288 索取案例。 阅读全文

posted @ 2018-09-21 14:45 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 编辑

摘要:先总结一下今天的收获:在一个脚本类中对其成员变量进行初始化时,什么时候在Awake()中,什么时候在Start()中是有讲究的。 1)当成员变量会被外部脚本引用时,尤其是该成员变量是一个自己定义的非脚本类必须用构造函数初始化的时候。并且,被外部脚本引用指的是 “引用该变量的内部成员函数或属性被外部函 阅读全文

posted @ 2018-06-08 12:36 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 编辑

摘要:阿联酋《海湾新闻》6月22日报道,迪拜外包区(DubaiOutsource Zone, DOZ)举办了“外包业展望论坛”,来自银行、医疗、旅游等行业的180余人与会。与会者围绕外包业面临的机遇和挑战,探讨了行业外包的多种模式和对行业发展带来的积极影响。 据安永报告显示,中东北非地区是继中国之后全球第 阅读全文

posted @ 2017-09-25 17:10 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 编辑

摘要:北京团队长年承接VR/AR项目外包 咨询QQ:372900288 微信:liuxiang0884 北京UE4开发团队长年承接VR/AR项目外包 咨询QQ:372900288 微信:liuxiang0884 阅读全文

posted @ 2017-05-27 21:46 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 编辑

摘要:HTC Vive,Oculus Rift以及微软即将推出的MR头显都拥有6自由度的运动控制器,这意味着你在虚拟世界中可以任意摆动你的手。然而,Daydream控制器只提供了3个自由度,这对于手部运动具有一定的限制,而该控制器似乎也要用在即将推出的DaydreamVR一体机上。 虽然现在没法体验6DO 阅读全文

posted @ 2017-05-27 21:45 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 编辑

摘要:京团队长年承接AR项目外包 咨询QQ:372900288 微信:liuxiang0884 以下是AR项目案例演示,索取更多案例请通过以上方式在线联系我们 阅读全文

posted @ 2017-02-16 21:30 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 编辑

摘要://========= Copyright 2015, Valve Corporation, All rights reserved. =========== // // Purpose: Wrapper for working with SteamVR controller input //目的:封装来处理手柄输入 // Example usage: //这个栗子是左手柄震动 右手震动只需把L... 阅读全文

posted @ 2017-02-11 17:49 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 编辑

摘要:我们长期承接丰交互软件、游戏项目外包: VR/AR内容应用定制、VR、AR游戏项目外包(有主流测试硬件设备) VR全景应用、视频外包 请提供贵公司的信息,我们将提供高大上的VR案例欢迎联系我们给您提供项目案例演示 自有各类最新VR设备,例如GearVR、Htcvive、OculusCV1、魔镜等 欢 阅读全文

posted @ 2016-06-13 19:38 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 编辑

摘要:AR: 增强现实,台湾翻译叫做扩张实境 1、注册、然后下载sdk(注册账号主要是为了第3步中制作识别图而用的) 下载地址:https://developer.vuforia.com/resources/sdk/unity 2、在unity中新建一个空的工程。导入下载的SDK包。 3、识别图的制作(重 阅读全文

posted @ 2016-06-13 19:29 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 编辑

摘要:QCARBehaviour script下 Max Simultneous Image 預設為1 代表最多只能同時顯示1個 你若想要兩個 就調2 以此類推,在ARCamera -->DataSetLoadBehaviour Script 将所有的打钩 北京动软VR团队整理发布 欢迎QQ:372900 阅读全文

posted @ 2016-06-13 19:28 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 编辑

摘要::)不知不觉博主已经在园子里度过了七个春夏秋冬,从微软的WPF/SL/Win10/C#到html5跨平台WEBAPP 、再到今天的Unity3D、Unreal、HoloLens (虚拟现实/增强现实)内容定制业务 。 做软件定制业务很辛苦,也很充实,服务好每个客户真的不是一件容易的事,程序员有的时候 阅读全文

posted @ 2016-06-11 02:47 WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包 编辑

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