随机数产生数组并求和
摘要:import javax.swing.*;import java.math.*;public class Project { public static void main(String args[]) { String output="数组中的十个数为:"; ...
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2015-10-27 21:28
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大道至简第五章读后感
摘要:大道至简第五章题目是失败的过程也是过程,但是失败的工程就不是工程了。因为一个工程需要的就是你最后的实现,是一个交给客户或者交给你的项目经理能过使用的东西。所以说过程不等于工程,尽管可以从工程中提炼出许多过程模型,但是做完过程的没一个阶段并不等与做了一个工程。因为工程的目的在于实现。 实现才是我...
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2015-10-27 20:50
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数据结构之停车场
摘要:程序设计思想: 1.首先定义一个数据类型包含车牌号和进去的时间,这两个车的信息。 2.定义栈一用来模仿停车场的入栈函数(其中包含入队函数,栈满则入队),栈二用来储存栈一出来元素的入栈函数。 3.两个栈的有共同的出栈函数。 4.定义队列(模仿便道)的入队与出队函数 5.在主函数中调...
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2015-10-25 10:41
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课上加密作业
摘要:程序设计思想: 1.首先定义三个String字符串是s1,s2,s3,利用对话框(只能输入String类)输入字符串s1。 2.利用s1.length()计算s1的长度。 3.创建一个s1.length()的char数组。 4.利用循环将s1中每一个字符转换成char字符储存在数组中,同...
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2015-10-22 17:46
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课上作业
摘要:JAVA中String类型赋值,例如:String s1="a",String s2="a",两个String 的赋值内容相同,则相当于两个对象引用了相同的内存地址所以s1==s2的输出是true。而当s1+"b"之后相当于重新创建了一个对象,地址发生改变,则改变之后s1==s2会输出false。对...
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2015-10-20 20:19
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大道至简第四章读后感
摘要:对于沟通第四章提出了公司与客户之间沟通的问题。客户是不会C语言,建模语言等,客户只能用自己的语言把想要的功能叙述出来,那么对于开发人员只会用C语言等编程语言来理解客户的意思显然是很困难的。所以就需要调研人员,项目经理等去和客户沟通,再回来用开发人员能够理解的语言告诉开发人员。这样项目经理就像一个...
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2015-10-20 20:17
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课上作业
摘要:子类调创建时会调用父类的初始化块对于初始化块和成员变量赋值,哪一个放在后面就“听”谁的话。至于构造函数是最大的,只要出现都“听”他的话。。首先会调用所有类的静态初始化块,其次根据继承的顺序依次调用类中的初始化块和构造函数。将要使用的类作为参数传给静态方法。
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2015-10-16 19:38
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读大道至简第三章感想
摘要:大道至简第三章介绍的是关于团队的问题。首先说明了什么是团队,至少是三个人的队伍才称得上是团队。对于团队就会存在领导者,作为领导者能力很重要的,但是并不意味着能力出众就可以成为领导者。就像书中所说,一个员工在一次项目制作中完成了全部的核心代码,公司给予了他优厚的奖励,但是这并不意味着下一个项目就由...
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2015-10-13 21:16
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关于约瑟夫环的一些漏洞
摘要:#include using namespace std;typedef struct{ int number; //结点的密码 int position; //结点的位置}data;typedef struct LNode{ data point; struct LNode...
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2015-10-12 13:21
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约瑟夫环程序设计
摘要:程序设计思想 1.定义一个头指针。 2.键盘输入一个数值控制链表的长度。 3.利用输入的数值产生for循环结构输入结点位置的数据域,最后尾指针指向头节点,构成循环链表。 4.输入报数的上限值,从头节点开始循环,报数的上限停下的结点被删除。 5.从被删除的结点的下一个节点开始,以被删...
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2015-10-12 12:47
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文档整理
摘要:枚举类型就像是使用类一样先定义在对里面的内容使用。同名覆盖:局部变量会覆盖类中定义的成员变量。浮点数在内存中是以二进制存储的,如果十进制的书可以转换为二进制的数是不会出现上面的状况,但是不能准确的转换为二进制的数就会出现误差问题,出现上述的情况。第一个输出中间的加号代表链接两个字符,而在第二个中第一...
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2015-10-07 20:27
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