摘要: 模板模式(template)在面向对象系统的设计和开发过程中,一定会有这样的情况:对于一些功能,在不同的对象身上展示不同的作用,但是功能的框架是一样的,这就是模板(template)模式的用武之地,我说的不知道你有没有理解,一会代码展示的时候,你就会一目了然,代码很简单。在template模式中,采用的是继承的方式实现上述的内容。template模式的结构图:对于template模式的实现就是运用... 阅读全文
posted @ 2013-11-13 01:05 dorothychai 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作用:定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 UML图: Strategy模式将逻辑(算法)封装到一个类(Context)里面,通过组合的方式将具体算法的实现在组合对象中实现,再通过委托的方式将抽象接口的实现委托给组合对象实现将算法的逻辑抽象接口(DoAction)封装到一个类中(Context),再通过委托的方式将具体的算法实现委托给... 阅读全文
posted @ 2013-11-13 01:04 dorothychai 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Builder模式要解决的问题是,当我们要创建很复杂的对象时,有时候需要将复杂对象的创建过程和这个对象的表示分离开来。由于在每一步的构造过程中可以映入不同参数,所以步骤相同但是最后的对象却不一样。也就是说将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。 Builder模式的关键在于在创建一个复杂对象时,其组合过程往往涉及复杂的处理,同时,这... 阅读全文
posted @ 2013-11-13 00:47 dorothychai 阅读(408) 评论(0) 推荐(0) 编辑