1.什么是回调函数?
1.函数指针的调用
2.通过一个函数指针调用的函数。
如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,就说这是回调函数。
(简单点说,就是利用指针来调用的函数,函数有地址,指针指向这个地址,然后这个指针被用来作为参数调用所指向的函数,就说是回调函数)
把一段代码像参数传递那样传递给其他代码,而这个代码会在某个时刻被调用执行,就叫做回调,如果代码立即被执行则称为同步回调,如果再之后晚点的某个时刻再执行,则称为异步回调。
2.什么叫做回调
我找你有事,但是我现在在干其他事,所以你去干自己的事,我也干自己的,等我搞定打电话叫你过来,这就叫做回调
3.使用回调函数和其他普通函数的区别
1.在主入口程序中,把回调函数像参数一样传入库函数。这样一来,只要我们改变传进库函数的参数,就可以实现不同的功能,且不需要修改库函数的实现,变的很灵活,这就是解耦。
2.主函数和回调函数是在同一层的,而库函数在另外一层。如果库函数对我们不可见,我们修改不了库函数的实现,也就是说不能通过修改库函数让库函数调用普通函数那样实现,那我们就只能通过传入不同的回调函数了,这也就是在日常工作中常见的情况。
回调函数其实就是函数指针的一种用法:A "callback" is any function that is called by another function which takes the first function as a parameter。
注:使用回调函数会有间接调用,因此,会有一些额外的传参与访存开销,对于MCU代码中对时间要求较高的代码要慎用。
回调函数是一种不得以而为之的设计策略比如:
在一个下载系统中有一个文件下载模块和一个下载文件当前进度显示模块,系统要求实时的显示文件的下载进度,想想很简单在面向对象的世界里无非是实现两个类而已。但是问题恰恰出在这里,显示模块如何驱动下载进度条?显示模块不知道也不应该知道下载模块所知道的文件下载进度(面向对象设计的封装性,模块间要解耦,模块内要内聚),文件下载进度是只有下载模块才知道的事情,解决方案很简单给下载模块传递一个函数指针作为回调函数驱动显示模块的显示进度。
在面向对象的世界中这样的例子还真不少,造成这样的问题的根源,是面向对象的程序设计思想,设计模式中要求的模块独立性,高内聚低耦合等特性。
我们需要模块间的协作,同时我们又厌恶的摒弃模块间你中有我我中有你的暧昧关系那如何生成系统呢?是函数指针(不一定一定是函数指针)也就是使用回调的方式。如果一个对象关心另一个对象的状态变化那么给状态的变化注册回调函数让它通知你这类状态的改变,这样在封装了模块变化的同时实现了模块间的协作关系另辟独径的给对象解耦。