1.setjmp(j)设置“jump”点,用正确的程序上下文填充jmp_buf对象j。这个上下文包括程序存放位置、栈和框架指针,其它重要的寄存器和内存数据。当初始化完jump的上下文,setjmp()返回0值。
2. 以后调用longjmp(j,r)的效果就是一个非局部的goto或“长跳转”到由j描述的上下文处(也就是到那原来设置j的setjmp()处)。当作为长跳转的目标而被调用时,setjmp()返回r或1(如果r设为0的话)。(记住,setjmp()不能在这种情况时返回0。)
#include <stdio.h>
jmp_buf j;
void raise_exception(void)
{
printf("exception raised\n");
longjmp(j, 3); /* jump to exception handler case 3 */
printf("this line should never appear\n");
}
int main(void)
{
switch (setjmp(j))
{
case 0:
printf("''setjmp'' is initializing ''j''\n");
raise_exception();
printf("this line should never appear\n");
case 1:
printf("Case 1\n");break;
case 2:
printf("Case 2\n");break;
case 3:
printf("Case 3\n");break;
default:
break;
}
return 0;
}
2. 以后调用longjmp(j,r)的效果就是一个非局部的goto或“长跳转”到由j描述的上下文处(也就是到那原来设置j的setjmp()处)。当作为长跳转的目标而被调用时,setjmp()返回r或1(如果r设为0的话)。(记住,setjmp()不能在这种情况时返回0。)
通过有两类返回值,setjmp()让你知道它正在被怎么使用。当设置j时,setjmp()如你期望地执行;但当作为长跳转的目标时,setjmp()就从外面“唤醒”它的上下文。你可以用longjmp()来终止异常,用setjmp()标记相应的异常处理程序。
下面这个例子采用switch,能更好的展现这对函数的功能:
#include <stdio.h>
jmp_buf j;
void raise_exception(void)
{
printf("exception raised\n");
longjmp(j, 3); /* jump to exception handler case 3 */
printf("this line should never appear\n");
}
int main(void)
{
switch (setjmp(j))
{
case 0:
printf("''setjmp'' is initializing ''j''\n");
raise_exception();
printf("this line should never appear\n");
case 1:
printf("Case 1\n");break;
case 2:
printf("Case 2\n");break;
case 3:
printf("Case 3\n");break;
default:
break;
}
return 0;
}