设计模式【2】------>工厂模式

一、什么是工厂模式

  它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。实现了创建者和调用者分离,工厂模式分为简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式

二、工厂模式好处

  1. 工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。
  2. 利用工厂模式可以降低程序的耦合性,为后期的维护修改提供了很大的便利。
  3. 将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。

三、为什么要学习工厂设计模式

  • 不知道你们面试题问到过源码没有,你知道Spring的源码吗,MyBatis的源码吗,等等等
  • 如果你想学习很多框架的源码,或者你想自己开发自己的框架,就必须先掌握设计模式(工厂设计模式用的是非常非常广泛的)

四、Spring开发中的工厂设计模式

1、Spring IOC

  • 看过Spring源码就知道,在Spring IOC容器创建bean的过程是使用了工厂设计模式
  • Spring中无论是通过xml配置还是通过配置类还是注解进行创建bean,大部分都是通过简单工厂来进行创建的。
  • 当容器拿到了beanName和class类型后,动态的通过反射创建具体的某个对象,最后将创建的对象放到Map中。

2、为什么Spring IOC要使用工厂设计模式创建Bean呢

  • 在实际开发中,如果我们A对象调用B,B调用C,C调用D的话我们程序的耦合性就会变高。(耦合大致分为类与类之间的依赖,方法与方法之间的依赖。)
  • 在很久以前的三层架构编程时,都是控制层调用业务层,业务层调用数据访问层时,都是直接new对象,耦合性大大提升,代码重复量很高,对象满天飞
  • 为了避免这种情况,Spring使用工厂模式编程,写一个工厂,由工厂创建Bean,以后我们如果要对象就直接管工厂要就可以,剩下的事情不归我们管了。Spring IOC容器的工厂中有个静态的Map集合,是为了让工厂符合单例设计模式,即每个对象只生产一次,生产出对象后就存入到Map集合中,保证了实例不会重复影响程序效率。

五、工厂模式分类

工厂模式分为简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式

  • 简单工厂 :用来生产同一等级结构中的任意产品。(不支持拓展增加产品)
  • 工厂方法 :用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持拓展增加产品)
  • 抽象工厂 :用来生产不同产品族的全部产品。(不支持拓展增加产品;支持增加产品族)

1、简单工厂模式

什么是简单工厂模式

  • 简单工厂模式相当于是一个工厂中有各种产品,创建在一个类中,客户无需知道具体产品的名称,只需要知道产品类所对应的参数即可。但是工厂的职责过重,而且当类型过多时不利于系统的扩展维护。

结构图

代码演示:

(1)创建工厂

public interface Car {
    public void run();
}

(2)创建工厂的产品(宝马)

public class Bmw implements Car {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是宝马汽车------>");
    }
}

(3)创建工厂的另一种产品(奔驰)

public class Benci implements Car {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是奔驰汽车------->");
    }
}

(4)创建核心工厂类,由他决定具体调用哪产品

public class CarFactory {
    public static Car createCar(String name){
        if ("".equals(name)) {
            return null;
        }
        if("奔驰".equals(name)){
            return new Benci();
        }
        if("宝马".equals(name)){
            return new Bmw();
        }
        return null;
    }
}

(5)演示创建工厂的具体实例

public class Client {
    public static void main(String[] args){
        Car benci = CarFactory.createCar("奔驰");
        Car bmw = CarFactory.createCar("宝马");
        benci.run();
        bmw.run();
    }
}

简单工厂的优点/缺点

  • 优点:简单工厂模式能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。明确区分了各自的职责和权力,有利于整个软件体系结构的优化。
  • 缺点:很明显工厂类集中了所有实例的创建逻辑,容易违反GRASPR的高内聚的责任分配原则

应用场景

  • 对于产品种类相对较少的情况,考虑使用简单工厂模式。使用简单工厂模式的客户端只需要传入工厂类的参数,不需要关心如何创建对象的逻辑,可以很方便地创建所需产品。

2、工厂方法模式

什么是工厂方法模式

  • 工厂方法模式Factory Method,又称多态性工厂模式。在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。该核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节

结构图

(1)创建工厂

public interface Car {
    public void run();
}

(2)创建工厂方法调用接口(所有的产品需要new出来必须继承他来实现方法)

public interface CarFactory {
    Car createCar();
}

(3)创建工厂的产品(宝马)

public class Bmw implements Car {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是宝马汽车------>");
    }
}

(4)创建工厂的另一种产品(奔驰)

public class Benci implements Car {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是奔驰汽车------->");
    }
}

(5)创建工厂方法调用接口的实例(宝马)

public class BmwFactory implements CarFactory {
    @Override
    public Car createCar() {
        return new Bmw();
    }
}

(6)创建工厂方法调用接口的实例(奔驰)

public class BenciFactory implements CarFactory {
    @Override
    public Car createCar() {
        return new Benci();
    }
}

(7)演示创建工厂的具体实例

public class Client {
    public static void main(String[] args){
        Car bmw = new BmwFactory().createCar();
        Car benci = new BenciFactory().createCar();
        bmw.run();
        benci.run();
    }
}

工厂方法优缺点

优点:

  1. 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程。
  2. 灵活性增强,对于新产品的创建,只需多写一个相应的工厂类。
  3. 典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,无须关心其他实现类,满足迪米特法则、依赖倒置原则和里氏替换原则

缺点:

  1. 类的个数容易过多,增加复杂度
  2. 增加了系统的抽象性和理解难度
  3. 抽象产品只能生产一种产品,此弊端可使用抽象工厂模式解决。

应用场景

  • 客户只知道创建产品的工厂名,而不知道具体的产品名。如宝马工厂、奔驰工厂等。
  • 创建对象的任务由多个具体子工厂中的某一个完成,而抽象工厂只提供创建产品的接口。
  • 客户不关心创建产品的细节,只关心产品的品牌

3 、抽象工厂模式

什么是抽象工厂模式

  • 抽象工厂简单地说是工厂的工厂,抽象工厂可以创建具体工厂,由具体工厂来产生具体产品。

结构图

代码演示

(1)创建第一个子工厂,及实现类

/**
 * 汽车
 */
public interface Car {
    void run();
}

class CarA implements Car {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("宝马");
    }

}

class CarB implements Car {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("奔驰");
    }

}

(2)创建第二个子工厂,及实现类

/**
 * 发动机
 */
public interface Engine {

    void run();
}

class EngineA implements Engine {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("转的快!");
    }

}

class EngineB implements Engine {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("转的慢!");
    }

}

(3)创建一个总工厂,及实现类(由总工厂的实现类决定调用那个工厂的那个实例)

/**
 * 总工厂及实现类
 */
public interface TotalFactory {
    // 创建汽车
    Car createChair();
    // 创建发动机
    Engine createEngine();
}

//总工厂实现类,由他决定调用哪个工厂的那个实例
class TotalFactoryReally implements TotalFactory {

    @Override
    public Engine createEngine() {

        return new EngineA();
    }

    @Override
    public Car createChair() {

        return new CarA();
    }
}

(4)运行测试

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        TotalFactory totalFactory2 = new TotalFactoryReally();
        Car car = totalFactory2.createChair();
        car.run();

        TotalFactory totalFactory = new TotalFactoryReally();
        Engine engine = totalFactory.createEngine();
        engine.run();
    }
}

打印结果:

宝马
转得快!

应用场景

  • 当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,如电器工厂中的电视机、洗衣机、空调等。
  • 系统中有多个产品族,但每次只使用其中的某一族产品。如有人只喜欢穿某一个品牌的衣服和鞋。
  • 系统中提供了产品的类库,且所有产品的接口相同,客户端不依赖产品实例的创建细节和内部结构。

 

posted @ 2021-03-20 22:52  donleo123  阅读(52)  评论(0编辑  收藏  举报