摘要: Unity官网GC定义如下 创建对象、字符串或数组时,用于存储它的内存是从称为堆的中央池分配的。当此项不再使用时,其先前占用的内存可被回收并用于其他目的。在过去,通常由程序员通过适当的函数调用显式地分配和释放这些堆内存块。如今,Unity 的 Mono 引擎等运行时系统会自动为您管理内存。自动内存管 阅读全文
posted @ 2024-01-29 11:54 旅玖旅玖 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑