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posted @ 2013-05-03 17:31 dongzhaosheng73 阅读(138) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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posted @ 2013-01-05 15:12 dongzhaosheng73 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public struct FitSizeTable { public long fitw ; public long fith; public float fitsize; } public FitSizeTable FitSize(long Srw, long Srh, long Dsw, lo 阅读全文
posted @ 2012-12-04 17:34 dongzhaosheng73 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 服务器代码using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.IO;namespace TCPListener{ class Program { static void Main(string[] args) { const int BufferSize = 1024; Console.Wri... 阅读全文
posted @ 2012-11-30 14:28 dongzhaosheng73 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录(?)[-]概述与概念线程是如何工作的线程 vs. 进程何时使用多线程何时不要使用多线程创建和开始使用多线程将数据传入ThreadStart中命名线程前台和后台线程线程优先级异常处理概述与概念C#支持通过多线程并行地执行代码,一个线程有它独立的执行路径,能够与其它的线程同时地运行。一个C#程序开始于一个单线程,这个单线程是被CLR和操作系统(也称为“主线程”)自动创建的,并具有多线程创建额外的线程。这里的一个简单的例子及其输出:除非被指定,否则所有的例子都假定以下命名空间被引用了:using System;using System.Threading;class ThreadTest {s 阅读全文
posted @ 2012-11-26 17:20 dongzhaosheng73 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如何控制好多个线程相互之间的联系,不产生冲突和重复,这需要用到互斥对象,即:System.Threading 命名空间中的 Mutex 类。我们可以把Mutex看作一个出租车,乘客看作线程。乘客首先等车,然后上车,最后下车。当一个乘客在车上时,其他乘客就只有等他下车以后才可以上车。而线程与Mutex对象的关系也正是如此,线程使用Mutex.WaitOne()方法等待Mutex对象被释放,如果它等待的Mutex对象被释放了,它就自动拥有这个对象,直到它调用Mutex.ReleaseMutex()方法释放这个对象,而在此期间,其他想要获取这个Mutex对象的线程都只有等待。下面这个例子使用了Mut 阅读全文
posted @ 2012-11-21 14:15 dongzhaosheng73 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Timer类:设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。 定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数。初始化一个Timer对象: Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000); // 第一个参数:指定了TimerCallback 委托,表示要执行的方法;// 第二个参数:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用;// 第三个参数:延迟时间——计时开始的时刻距现在的时间,单位是毫秒,指定为“0”表示立即启动计时器;// 第四个参数:定时器的时间间隔——计时开始以后,每隔这么长的一段时间,TimerCallback 阅读全文
posted @ 2012-11-21 14:13 dongzhaosheng73 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在多线程的程序中,经常会出现两种情况:一种情况: 应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应 这一般使用ThreadPool(线程池)来解决;另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒 这一般使用Timer(定时器)来解决;ThreadPool类提供一个由系统维护的线程池(可以看作一个线程的容器),该容器需要 Windows 2000 以上系统支持,因为其中某些方法调用了只有高版本的Windows才有的API函数。将线程安放在线程池里,需使用ThreadPool.QueueUserWorkItem()方法,该方法的原型如下://将一个线程放.. 阅读全文
posted @ 2012-11-21 14:12 dongzhaosheng73 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面说过,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数。这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生。C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。在C#中,关键字lock定义如下:lock(expression) statement_block expression代表你希望跟踪的对象,通常是对象引用。 如果你想保护一个类的实例,一般地,你可以使用this; 如果你想保护一个静态变量( 阅读全文
posted @ 2012-11-21 14:11 dongzhaosheng73 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下面我们就动手来创建一个线程,使用Thread类创建线程时,只需提供线程入口即可。(线程入口使程序知道该让这个线程干什么事)在C#中,线程入口是通过ThreadStart代理(delegate)来提供的,你可以把ThreadStart理解为一个函数指针,指向线程要执行的函数,当调用Thread.Start()方法后,线程就开始执行ThreadStart所代表或者说指向的函数。 打开你的VS.net,新建一个控制台应用程序(Console Application),编写完全控制一个线程的代码示例://ThreadTest.csusingSystem;usingSystem.Threading;n 阅读全文
posted @ 2012-11-21 14:10 dongzhaosheng73 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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