2018年11月21日
摘要: 一、分析 下图包含了由正方形格子组成的道路的全部形态。(没有斜向) 单个格子的状态共有6种: 已知构成道路的格子集合:[(x1,y1),(x2,y2)...(xn,yn)],(x,y)代表格子位置。计算道路上每个格子的状态。(格子坐标系,x右正,y上正) 因为每个格子有4个临边,对格子(x,y)有临 阅读全文
posted @ 2018-11-21 18:06 dongzee 阅读(689) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现象:unity editor下运行时,鼠标从Game窗口外移回,UI Toggle 标识选中状态的Image都显示为“选中效果”。 正常显示:同时只有一个“选中” 异常显示:都“选中” 排坑发现:CanvasRenderer被Native触发了刷新,导致上面的Graphic一一刷新。 Toggle 阅读全文
posted @ 2018-11-21 12:35 dongzee 阅读(830) 评论(0) 推荐(0) 编辑