UGUI Toggle组件在Editor下运行时的一个坑
现象:unity editor下运行时,鼠标从Game窗口外移回,UI Toggle 标识选中状态的Image都显示为“选中效果”。
正常显示:同时只有一个“选中”
异常显示:都“选中”
排坑发现:CanvasRenderer被Native触发了刷新,导致上面的Graphic一一刷新。
Toggle是Selectable的子类,Selectable在刷新时强制设置了TargetGraphic的颜色。
检查Toggle面板(Debug模式),发现TargetGraphic被设置为跟Graphic引用了同一个Image。
通常Graphic是用来设置选中效果的图片的。
删掉TargetGraphic的引用后,问题解决。
作者:dongzee
出处:http://www.cnblogs.com/dongzee
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接
如有问题,可以通过 dongzee1984#gmail.com 联系我,非常感谢。