Java的变量

变量: 变量就是在程序运行过程中其值可以发生变化的量。变量就是一个存储数据的容器。

容器具备的特点:
1. 容量大小。
2. 存储一定格式的数据。
3. 名字。

声明(定义)一个变量的格式:数据类型 变量名字 = 数据。

变量名的命名规范: 首单词小写,其他单词首字母大写,其他小写。

在java中 的数据类型主要有两种数据类型:基本数据类型和引用数据类型。

java中的八种基本数据类型:
整数的数据类型:
byte(字节) 8位(bit) 2^8 = 256 -128~127
short(短整型) 16bit 2^16 = 65536
int(整型) 32bit
long(长整型) 64bit 2^64 =

注意: 如果一个整数没有加上任何的标识的时候,那么默认是int类型的数据。
如果需要把该数据表示成一个long类型的数据,那么需要加数据后面加上L表示,L是不区分大小写的,但是建议使用大写。

存储整数可以使用四种数据类型,那么具体怎么选择使用呢?

选用数据类型的原则: 在能满足需求的情况下,能小就小。节省内存空间。


小数的数据类型:
float(单精度浮点型) 32bit

double(双精度浮点型) 64bit

注意: 如果一个小数没有加上任何标识的时候,那么该小数默认是double类型的数据,如果
需要表示成float类型,那么需要在小数的后面加上f表示。f不区分大小写的。


布尔类型: 布尔类型只有两个 值,true或者false。

boolean 1字节或者4个字节

如果使用boolean声明一个基本类型的变量时,那么该变量占4个字节,
如果使用boolean声明一个数组类型 的时候,那么每个数组的元素占
一个字节。

字符类型:
char 2字节(16bit)


八种基本数据类型:
整数:byte short int long
小数: float double
布尔: boolean
字符: char

字符串的数据类型是:String 引用数据类型,不属于基本数据类型。

声明变量的方式:

声明变量的方式一:

数据类型 变量名;

声明变量的方式二: 一次性声明了多个相同类型变量

数据类型 变量名1 , 变量2....

注意:
1. 变量是必须先声明再使用。
2. 在一个作用域中不能声明同名 的变量。

 

public class Demo
{
public static void main(String[] args)
{

//定义一个变量存储一个正常人的年龄上限。
byte age = 120; //声明了一个byte类型的变量,该变量的名字叫age,把120存储到了age变量中。
//改变变量的值
age = 110;
// 定义一个变量money
short money = 128;

//定义一个变量存储老板的钱。
int bossMoney = 1000000000;

//定义一个变量allMoney
long allMoney = 10000000000000000L;

//存储小数
float f = 3.14f;

double d = 3.1415926537;

boolean b = false;


char c = 'a';

String str = "hello world";

System.out.println(str); //需要获取一个变量存储的数据,只需要使用变量名即可。
}
}

posted @ 2017-04-06 16:36  xianghuiloo  阅读(91)  评论(0编辑  收藏  举报

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