Python装饰器

1|0一、知识前提(函数进阶部分)

了解装饰器的三个前提。

1|11.1 作用域

参考Python 函数 第五部分 :点这里

1|21.2 函数即对象(函数的本质)

在python的世界里,函数和我们之前的[1,2,3],'abc',8等一样都是对象,而且函数是最高级的对象(对象是类的实例化,可以调用相应的方法,函数是包含变量对象的对象)。

def foo(): print('i am the foo') bar() def bar(): print('i am the bar') foo() # def bar(): #如果放在后面则报错 NameError: name 'bar' is not defined # print('i am the bar')

函数名本质上就是函数的内存地址:

函数对象的调用仅仅比其它对象多了一个()而已!foo,bar与a,b一样都是个变量名。

那上面的问题也就解决了,只有函数加载到内存才可以被调用。

既然函数是对象,那么自然满足下面两个条件:

1|01.2.1 其可以被赋给其他变量

def foo(): print('foo') bar=foo bar() foo() print(id(foo),id(bar)) #4321123592 4321123592

1|01.2.2 其可以被定义在另外一个函数内(作为参数&作为返回值),类似于整形,字符串等对象。

#*******函数名作为参数********** def foo(func): print('foo') func() def bar(): print('bar') foo(bar) #*******函数名作为返回值********* def foo(): print('foo') return bar def bar(): print('bar') b=foo() b()

注意:这里说的函数都是指函数名,比如foo;而foo()已经执行函数了,foo()是什么类型取决于return的内容是什么类型!!!

         另外,如果大家理解不了对象,那么就将函数理解成变量,因为函数对象总会由一个或多个变量引用,比如foo,bar。

1|31.3  函数的嵌套以及闭包(closure)

1|01.3.1 函数的嵌套

def foo(): print('foo') def bar(): print('bar') bar() # NameError: name 'bar' is not defined

是的,bar就是一个变量名,有自己的作用域的。

Python允许创建嵌套函数。通过在函数内部def的关键字再声明一个函数即为嵌套:

#想执行inner函数,几种方法 def outer(): x = 1 def inner(): print (x) # 1 # inner() # 2 return inner # inner() #报错原因:找不到这个引用变量 # outer()() #第一种 in_func=outer()#这里其实就是一个变量赋值,将inner的引用对象赋值给in_func,类似于a=5,b=a一样 #有同学会想直接赋值不行吗:in_func=inner? 哥,inner不还是找不到吗,对吧 in_func()

正常情况下,函数有自己的作用域

def outer(): x=1 #函数outer执行完毕即被销毁 print(x) # 找不到x

既然这样,i()执行的时候outer函数已经执行完了,为什么inner还可以调用outer里的变量x呢?

因为:outer里return的inner是一个闭包函数,有x这个环境变量。

1|0 1.3.2 闭包

定义:如果在一个内部函数里,对在外部作用域(encloing)(但不是在全局作用域(global))的变量进行引用,那么内部函数就被认为是闭包(closure).

 

如上实例,inner就是内部函数,inner里引用了外部作用域的变量x(x在外部作用域outer里面,不是全局作用域),

则这个内部函数inner就是一个闭包。

再稍微讲究一点的解释是,闭包=函数块+定义函数时的环境,inner就是函数块,x就是环境,当然这个环境可以有很多,不止一个简单的x。

# 用途1:当闭包执行完后,仍然能够保持住当前的运行环境。 # 比如说,如果你希望函数的每次执行结果,都是基于这个函数上次的运行结果。我以一个类似棋盘游戏的例子 # 来说明。假设棋盘大小为50*50,左上角为坐标系原点(0,0),我需要一个函数,接收2个参数,分别为方向 # (direction),步长(step),该函数控制棋子的运动。棋子运动的新的坐标除了依赖于方向和步长以外, # 当然还要根据原来所处的坐标点,用闭包就可以保持住这个棋子原来所处的坐标。 origin = [0, 0] # 坐标系统原点 legal_x = [0, 50] # x轴方向的合法坐标 legal_y = [0, 50] # y轴方向的合法坐标 def create(pos=origin): def player(direction,step): # 这里应该首先判断参数direction,step的合法性,比如direction不能斜着走,step不能为负等 # 然后还要对新生成的x,y坐标的合法性进行判断处理,这里主要是想介绍闭包,就不详细写了。 new_x = pos[0] + direction[0]*step new_y = pos[1] + direction[1]*step pos[0] = new_x pos[1] = new_y #注意!此处不能写成 pos = [new_x, new_y],原因在上文有说过 return pos return player player = create() # 创建棋子player,起点为原点 print (player([1,0],10)) # 向x轴正方向移动10步 print (player([0,1],20)) # 向y轴正方向移动20步 print (player([-1,0],10)) # 向x轴负方向移动10步
用途一

-

a = [1,2]
def fun():
  # global a
  # a = [2,3]
  a[0] = 2
  a[1] = 4

fun()
print(a)   # [2,3]或者[2,4]

-

# 用途2:闭包可以根据外部作用域的局部变量来得到不同的结果,这有点像一种类似配置功能的作用,我们可以 # 修改外部的变量,闭包根据这个变量展现出不同的功能。比如有时我们需要对某些文件的特殊行进行分析,先 # 要提取出这些特殊行。 def make_filter(keep): def the_filter(file_name): file = open(file_name) lines = file.readlines() file.close() filter_doc = [i for i in lines if keep in i] return filter_doc return the_filter # 如果我们需要取得文件"result.txt"中含有"pass"关键字的行,则可以这样使用例子程序 filter = make_filter("pass") filter_result = filter("result.txt")
用途二

闭包函数判断(__closure__)

def outer(): a = 1 def inner(): print(a) print(inner.__closure__) outer() print(outer.__closure__) #(<cell at 0x00000000051D69A8: int object at 0x0000000004EF6548>,) #None

2|0二 装饰器概念

  要解决的三件事:1、不同函数雷同功能。2、开闭原则。3、重复利用

  装饰器本质上是一个函数,该函数用来处理其他函数,它可以让其他函数在不需要修改代码的前提下增加额外的功能,装饰器的返回值也是一个函数对象。它经常用于有切面需求的场景,比如:插入日志、性能测试、事务处理、缓存、权限校验等应用场景。装饰器是解决这类问题的绝佳设计,有了装饰器,我们就可以抽离出大量与函数功能本身无关的雷同代码并继续重用。概括的讲,装饰器的作用就是为已经存在的对象添加额外的功能。

  业务生产中大量调用的函数:

def foo(): print('hello foo') foo()

  现在有一个新的需求,希望可以记录下函数的执行时间,于是在代码中添加日志代码:

import time def foo(): start_time=time.time() print('hello foo') time.sleep(3) end_time=time.time() print('spend %s'%(end_time-start_time)) foo()

  以上代码虽然实现了功能,但是需要更改代码,这直接违反了软件开发中的一个原则“开放-封闭”(开闭)原则,简单来说,它规定已经实现的功能代码不允许被修改,但可以被扩展,即:

  • 封闭:已实现的功能代码块不应该被修改
  • 开放:对现有功能的扩展开放

  而且bar()、bar2()也有类似的需求,怎么做?再在bar函数里调用时间函数?这样不仅违反开闭原则,就造成大量雷同的代码,为了减少重复写代码,我们可以这样做,重新定义一个高阶函数,就是把一个函数当做一个参数传给另外一个函数:专门设定时间。

import time def show_time(func): start_time=time.time() func() end_time=time.time() print('spend %s'%(end_time-start_time)) def foo(): print('hello foo') time.sleep(3) show_time(foo)

  逻辑上不难理解,而且运行正常。 但是这样的话,你基础平台的函数修改了名字,容易被业务线的人投诉的,因为我们每次都要将一个函数作为参数传递给show_time函数。而且这种方式已经破坏了原有的代码逻辑结构,之前执行业务逻辑时,执行运行foo(),但是现在不得不改成show_time(foo)。那么有没有更好的方式的呢?当然有,答案就是装饰器。

3|0三  装饰器思路

  首先,以下两种写法是一样的

def plus(n): return n+1 plus2 = lambda x:x+1 # 匿名函数

  给函数赋值变量名就像def func_name 是一样的效果,如下面的plus(n)函数,你调用时可以用plus名,还可以再起个其它名字,如

calc = plus calc(n) # 跟 plus()一样

  那么,

show_time(foo) #需要添加日志就调用 show_time,把需要添加日志的函数当做一个参数传给 show_time

  之所改变了调用方式,是因为用户每次调用时需要执行login(henan),类似的。其实稍一改就可以了

foo = show_time(foo)

  这样当调用 foo 时,其实相当于调用了show_time(foo), 这样,功能就实现了。但是,问题在于,还不等调用 ,你的 foo = show_time(foo)就会先自己把foo执行了呀。(在show_time(foo)这一步执行,直接在show_time中传入foo执行了)。应该等调用foo的时候再执行。
  最终,使用闭包,写一个简单装饰器。

import time def show_time(func): def wrapper(): start_time=time.time() func() end_time=time.time() print('spend %s'%(end_time-start_time)) return wrapper def foo(): print('hello foo') time.sleep(3) foo=show_time(foo) foo()

  函数show_time就是装饰器,它把真正的业务方法func包裹在函数里面,看起来像foo被上下时间函数装饰了。在这个例子中,函数进入和退出时 ,被称为一个横切面(Aspect),这种编程方式被称为面向切面的编程(Aspect-Oriented Programming)。 

  @符号是装饰器的语法糖,在定义函数的时候使用,避免再一次赋值操作。

import time def show_time(func): def wrapper(): start_time=time.time() func() end_time=time.time() print('spend %s'%(end_time-start_time)) return wrapper @show_time #foo=show_time(foo) def foo(): print('hello foo') time.sleep(3) @show_time #bar=show_time(bar) def bar(): print('in the bar') time.sleep(2) foo() print('***********') bar()

  如上所示,这样我们就可以省去 foo = show_time(foo) 这一句了,直接调用 foo() 即可得到想要的结果。如果我们有其他的类似函数,我们可以继续调用装饰器来修饰函数,而不用重复修改函数或者增加新的封装。这样,我们就提高了程序的可重复利用性,并增加了程序的可读性。

      这里需要注意的问题:  foo=show_time(foo) 其实是把 wrapper 引用的对象引用给了 foo,而 wrapper 里的变量 func 之所以可以用,就是因为wrapper是一个闭包函数。

  @show_time帮我们做的事情就是当我们执行业务逻辑foo()时,执行的代码由粉框部分转到蓝框部分,仅此而已!

   装饰器在Python使用如此方便都要归因于Python的函数能像普通的对象一样能作为参数传递给其他函数,可以被赋值给其他变量,可以作为返回值,可以被定义在另外一个函数内。

4|0四 带参数的被装饰函数 

import time def show_time(func): def wrapper(a,b): start_time=time.time() func(a,b) end_time=time.time() print('spend %s'%(end_time-start_time)) return wrapper @show_time #add=show_time(add) def add(a,b): time.sleep(1) print(a+b) add(2,4)

下面的是返回原函数的return值,如果没有手动哦return,return一直为空

import time def show_time(func): def wrapper(a,b): start_time=time.time() ret=func(a,b) end_time=time.time() print('spend %s'%(end_time-start_time)) return ret return wrapper @show_time #add=show_time(add) def add(a,b): time.sleep(1) return a+b print(add(2,5))

4|14.1 不定长参数

 为什么要不定长,因为一个装饰器会被多个函数使用,而每个函数的参数形式都不一样,所以必须得写成不定长形式

#***********************************不定长参数 import time def show_time(func): def wrapper(*args,**kwargs): start_time=time.time() func(*args,**kwargs) end_time=time.time() print('spend %s'%(end_time-start_time)) return wrapper @show_time #add=show_time(add) def add(*args,**kwargs): time.sleep(1) sum=0 for i in args: sum+=i print(sum) add(2,4,8,9)

4|24.2 固定模式

def wrapper(f): # 装饰器函数,f是被装饰的函数 def inner(*args, **kwargs): """在被装饰函数之前要做的事""" ret = f(*args, **kwargs) # 被装饰的函数 """在被装饰函数之后要做的事""" return ret return inner @wrapper # 语法糖 @装饰器函数名 def func(a, b): # 被装饰的函数 time.sleep(0.01) print("新年好", a, b) return "新年好"

5|0五 带参数的装饰器

假如你有成千上万个函数使用了一个装饰器,现在你想把这些装饰器都取消掉,你要怎么做?

一个一个的取消掉? 没日没夜忙活3天。。。

过两天你领导想通了,再让你加上。。。

FLAG=True def timmer_out(flag): def timmer(func): def inner(*args,**kwargs): if flag: start = time.time() ret = func(*args,**kwargs) end = time.time() print(end-start) return ret else: ret = func(*args,**kwargs) return ret return inner return timmer @timmer_out(FLAG) def wahaha(): time.sleep(0.1) print('wahahahahaha') FLAG = Flase(或者直接改最上面的FLAG值) wahaha()

@timmer_out(FLAG)            timmer = timmer_out(FLAG)
第一步,timmer_out(FLAG),返回timmer
第二步,@timmer,等于@timmer等于 wahaha=timmer(wahaha)

上面的timmer_out是允许带参数的装饰器。它实际上是对原有装饰器的一个函数封装,并返回一个装饰器(一个含有参数的闭包函数)。当我 们使用@timmer_out(FLAG)调用的时候,Python能够发现这一层的封装,并把参数传递到装饰器的环境中。

6|0六 多层装饰器

def makebold(fn): def wrapper(): return "<b>" + fn() + "</b>" return wrapper def makeitalic(fn): def wrapper(): return "<i>" + fn() + "</i>" return wrapper @makebold @makeitalic def hello(): return "hello alvin" hello()

过程:

7|0七 类装饰器

  再来看看类装饰器,相比函数装饰器,类装饰器具有灵活度大、高内聚、封装性等优点。使用类装饰器还可以依靠类内部的__call__方法,当使用 @ 形式将装饰器附加到函数上时,就会调用此方法。

import time class Foo(object): def __init__(self, func): self._func = func def __call__(self): start_time=time.time() self._func() end_time=time.time() print('spend %s'%(end_time-start_time)) @Foo #bar=Foo(bar) def bar(): print ('bar') time.sleep(2) bar() #bar=Foo(bar)()>>>>>>>没有嵌套关系了,直接active Foo的 __call__方法

8|0八 functools.wraps

  使用装饰器极大地复用了代码,但是他有一个缺点就是原函数的元信息不见了,比如函数的docstring、__name__、参数列表,先看例子:

def foo(): print("hello foo") print(foo.__name__) ##################### def logged(func): def wrapper(*args, **kwargs): print (func.__name__ + " was called") return func(*args, **kwargs) return wrapper @logged def cal(x): return x + x * x print(cal.__name__) ######## # foo # wrapper
解释:
@logged def f(x): return x + x * x

等价于:

def f(x): return x + x * x f = logged(f)

不难发现,函数f被wrapper取代了,当然它的docstring,__name__就是变成了wrapper函数的信息了。

print f.__name__ # prints 'wrapper' print f.__doc__ # prints None

这个问题就比较严重的,好在我们有functools.wraps,wraps本身也是一个装饰器,它能把原函数的元信息拷贝到装饰器函数中,这使得装饰器函数也有和原函数一样的元信息了。

 

from functools import wraps def logged(func): @wraps(func) def wrapper(*args, **kwargs): print (func.__name__ + " was called") return func(*args, **kwargs) return wrapper @logged def cal(x): return x + x * x print(cal.__name__) #cal
# -*- coding:utf-8 -*- from functools import wraps from datetime import datetime #类的装饰器写法,日志 class log(object): def __init__(self, logfile='c:\out.log'): self.logfile = logfile def __call__(self, func): @wraps(func) def wrapped_func(*args, **kwargs): self.writeLog(*args, **kwargs) # 先调用 写入日志 return func(*args, **kwargs) # 正式调用主要处理函数 return wrapped_func #写入日志 def writeLog(self, *args, **kwargs): time = datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S") log_str = time+' 操作人:{0[0]} 进行了【{0[1]}】操作'.format(args) with open(self.logfile, 'a',encoding='utf8') as file: file.write(log_str + '\n') @log() def myfunc(name,age): print('姓名:{0},年龄:{1}'.format(name,age)) if __name__ == '__main__': myfunc('小白', '查询') myfunc('root', '添加人员') myfunc('小小', '修改数据')

 

9|0九 内置装饰器

@staticmathod

@classmethod

@property

学习类的时候我们详细介绍的...

9|1十 补充 

##----------------------------------------foo函数先加载到内存,然后foo变量指向新的引用,所以递归里的foo是wrapper函数对象 # def show_time(func): # # def wrapper(n): # ret=func(n) # print("hello,world") # return ret # return wrapper # # @show_time# foo=show_time(foo) # def foo(n): # if n==1: # return 1 # return n*foo(n-1) # print(foo(6)) ######################## def show_time(func): def wrapper(n): ret=func(n) print("hello,world") return ret return wrapper @show_time# foo=show_time(foo) def foo(n): def _foo(n): if n==1: return 1 return n*_foo(n-1) return _foo(n) print(foo(6))

__EOF__

本文作者😎
本文链接https://www.cnblogs.com/dongye95/p/10085817.html
关于博主:评论和私信会在第一时间回复。或者直接私信我。
版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!
声援博主:如果您觉得文章对您有帮助,可以点击文章右下角推荐一下。您的鼓励是博主的最大动力!
posted @   dongye95  阅读(226)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
阅读排行:
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· 单线程的Redis速度为什么快?
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· AI编程工具终极对决:字节Trae VS Cursor,谁才是开发者新宠?
· 展开说说关于C#中ORM框架的用法!
点击右上角即可分享
微信分享提示