TsinghuaX: 00740043X C++语言程序设计基础 第二章提纲
第2章主要内容和教学要求
计算机的最基本功能是数据处理
- C++支持的基本数据类型:
- 整数、实数、字符、布尔数据
- C++支持的基本运算
- 算术运算、关系运算、逻辑运算、位运算、逗号运算、条件运算
程序要能够输入数据、输出数据
- C++中的数据输入/输出可以调用预定义的功能模块实现
程序的执行流程
- 顺序的,因此程序要能够
- 对执行流程进行选择(选择、开关语句);
- 反复用同一算法依次处理大批量数据(循环语句)。
枚举类型
- 通过列出所有可取值来定义一种新类型。
学习要求:
- 学习视频课件;
- 阅读教材第2章;
- 按照实验指导视频或者《C++语言程序设计(第4版)学生用书》完成实验;
- 完成在线选择题和编程题;
参考教材
- 《C++语言程序设计》(第4版),郑莉等编著,清华大学出版社出版
- 《C++语言程序设计(第4版)学生用书》,郑莉等编著,清华大学出版社出版
C++的特点和程序实例
C++的产生和发展
- 从C语言发展演变而来,最初被称为"带类的C";
- 1983年正式取名为C++;
- 1998年11月被国际标准化组织(ISO)批准为国际标准;
- 2003年10月15日发布第2版C++标准ISO/IEC 14882:2003;
- 2011年8月12日ISO公布了第三版C++标准C++11,包含核心语言的新机能、扩展C++标准程序库。
- 2014年8月18日ISO公布了C++14,其正式名称为"International Standard ISO/IEC 14882:2014(E) Programming Language C++"。
- C++14作为C++11的一个小扩展,主要提供漏洞修复和小的改进。
C++的特点
- 兼容C,支持面向过程的程序设计;
- 支持面向对象的方法;
- 支持泛型程序设计方法。
命名空间
避免命名冲突
std是C++标准库的命名空间( namespace)名
using namespace std表示打开std命名空间
例2-1
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << "Hello!" << endl;
cout << "Welcome to c++!" << endl;
return 0;
}
运行结果:
Hello!
Welcome to c++!
C++字符集和词法记号
字符集
- 大小写的英文字母:A~Z,a~z
- 数字字符:0~9
- 特殊字符:
! # % ^ & * _ + = - ~ < > / \ ‘ “ ; . , : ? ( ) [ ] { } |
词法记号
- 关键字 C++预定义的单词
- 标识符 程序员声明的单词,它命名程序正文中的一些实体
- 文字 在程序中直接使用符号表示的数据
- 分隔符 () {} , : ;
用于分隔各个词法记号或程序正文 - 运算符(操作符) 用于实现各种运算的符号
- 空白符 空格、制表符(TAB键产生的字符)、垂直制表符、换行符、回车符和注释的总称
标识符的构成规则
- 以大写字母、小写字母或下划线(_)开始。
- 可以由以大写字母、小写字母、下划线(_)或数字0~9组成。
- 大写字母和小写字母代表不同的标识符。
- 不能是C++关键字或操作符。
基本数据类型、常量、变量
C++能够处理的基本数据类型
- 整数类型;
- 浮点数类型;
- 字符类型;
- 布尔类型。
程序中的数据
- 常量
- 在源程序中直接写明的数据;
- 其值在整个程序运行期间不可改变。
- 变量
- 在程序运行过程中允许改变的数据。
整数类型
- 基本的整数类型:int
- 按符号分
- 符号的(signed)
- 无符号的(unsigned)
- 按照数据范围分
- 短整数(short)
- 长整数(long)
- 长长整数( long long )
- ISO C++标准并没有明确规定每种数据类型的字节数和取值范围,它只是规定它们之间的字节数大小顺序满足:
(signed/unsigned)signed char ≤ (unsigned) short int ≤ (unsigned) int ≤ (unsigned) long int ≤ long long int
字符类型l(char)
- 容纳单个字符的编码;
- 实质上存储的也是整数。
浮点数类型
- 单精度(float)
- 双精度(double)
- 扩展精度(long double)
字符串类型(详见第6章)
- 有字符串常量
- 基本类型中没有字符串变量
- 采用字符数组存储字符串(C风格的字符串)
- 标准C++类库中的String类(C++风格的字符串)
布尔类型(bool)
- 只有两个值:true(真) 、false(假)
- 常用来表示关系比较、相等比较或逻辑运算的结果
各基本类型的取值范围
常量
- 在程序运行的整个过程中其值始终不可改变的量;
- 直接使用符号(文字)表示的值;
- 例如:12,3.5,'A'都是常量。
整数常量
- 以文字形式出现的整数;
- 十进制
- 若干个0~9的数字,但数字部分不能以0开头,正数前边的正号可以省略。
- 八进制
- 前导0+若干个0~7的数字。
- 十六进制
- 前导0x+若干个0~9的数字及A~F的字母(大小写均可)。
- 后缀
- 后缀L(或l)表示类型至少是long,后缀LL(或ll)表示类型是long long,后缀U(或u)表示unsigned类型。
浮点数常量
- 以文字形式出现的实数;
- 一般形式:
- 例如,12.5,-12.5等。
- 指数形式:
- 例如,0.345E+2,-34.4E-3;
- 整数部分和小数部分可以省略其一。
- 浮点常量默认为double型,如果后缀F(或f)可以使其成为float型,例如:12.3f。
字符常量
- 单引号括起来的一个字符,如:'a'、'D'、'?'、'$';
- C++转义字符列表(用于在程序中表示不可显示字符)
C风格字符串常量
- 一对双引号括起来的字符序列;
- 在内存中按串中字符的排列次序顺序存放,每个字符占一个字节;
- 在末尾添加 ‘\0’ 作为结尾标记。
例:
通过添加前缀可以改变字符常量或者字符串常量的类型,前缀及其含义如下表所示:
变量:在程序的运行过程中,其值可变的量
- 变量定义
- 数据类型 变量名1, 变量名2, ..., 变量名n;
- 初始化
- C++语言中提供了多种初始化方式;
- 例如:
int a = 0;
int a(0);
int a = {0};
int a{0};
其中使用大括号的初始化方式称为列表初始化,列表初始化时不允许信息的丢失。例如用double值初始化int变量,就会造成数据丢失。
符号常量
- 常量定义语句的形式为:
- const 数据类型说明符 常量名=常量值;
或:
- 数据类型说明符 const 常量名=常量值;
- 例如,可以定义一个代表圆周率的符号常量:
- const float PI = 3.1415926;
- 符号常量在定义时一定要初始化,在程序中间不能改变其值。
程序举例
题目:读入并显示整数
- 主要知识点:
- 常量
- 在源程序中直接写明的数据,其值在整个程序运行期间不可改变,这样的数据称为常量。
- 变量
- 在运行过程中从计算机的外部设备(例如键盘、硬盘)读取的,这些数据的值在程序运行过程中允许改变,这样的数据称为变量
- 从键盘输入数据
- iostream类的对象cin的>>操作,可以从标准输入设备(通常是键盘)读入数据
- 数据的存储
- 为了存储数据,需要预先为这些数据分配内存空间。
- 变量的定义就是在给变量命名的时候分配内存空间。
- 源代码
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int radius;
cout<<"Please enter the radius!\n";
cin>>radius;
cout<<“The radius is:”<<radius<<‘\n’;
cout<<“PI is:”<<3.14<<‘\n’;
cout<<"Please enter a different radius!\n";
cin>>radius;
cout<<"Now the radius is changed to:"
<<radius<<‘\n’;
return 0;
}
题目:为常量命名
- 主要知识点:符号常量
- 源代码
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ const double pi(3.14159);
int radius;
cout<<"Please enter the radius!\n";
cin>>radius;
cout<<"The radius is:"<<radius<<'\n';
cout<<"PI is:"<<pi<<'\n';
cout<<"Please enter a different radius!\n";
cin>>radius;
cout<<"Now the radius is changed to:"<<radius<<'\n';
cout<<"PI is still:"<<pi<<'\n‘;
//cin>>pi;
return 0;
}
- 运行结果:
Please enter the radius!
2
The radius is:2
PI is:3.14159
Please enter a different radius!
3
Now the radius is changed to:3
PI is still:3.14159
题目:变量的初始化
- 主要知识点:变量的初始化
- 虽然变量的值是可以在运行时获得的,但是在定义变量时也可以进行初始化,而且应该提倡进行初始化;
- 未经初始化的变量,其值可能是随机的。如果误用了未经初始化也没有给予确定值的变量,就会引起错误。
- 源代码
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
const double pi(3.14159);
int radius(0);
cout<<"The initial radius is:"<<radius<<'\n';
cout<<"PI is:"<<pi<<'\n‘; 。
cout<<"Please enter a different radius!\n";
cin>>radius;
cout<<"Now the radius is changed to:"<<radius<<'\n';
cout<<“PI is still:”<<pi<<‘\n’;
return 0;
}
算术运算与赋值运算
算术运算
- 基本算术运算符
- + - * /(若整数相除,结果取整)
- %(取余,操作数为整数)
- 优先级与结合性
- 先乘除,后加减,同级自左至右
- ++, --(自增、自减)
- 例:i++; --j;
赋值运算
- 将值赋给变量
- 赋值运算符“=”
- 赋值表达式:
- 用赋值运算符连接的表达式
- 例:
n=5
n = n + 5
- 表达式的值
赋值运算符左边对象被赋值后的值 - 表达式的类型
赋值运算符左边对象的类型 - 复合的赋值运算符
- +=,-=,*=,/=,%=,<<=,>>=,&=,^=,|=
- 例
a += 3 等价于 a = a + 3
x *= y + 8 等价于 x = x * (y + 8)
逗号运算、关系运算、逻辑运算和条件运算
逗号运算和逗号表达式
- 格式
表达式1,表达式2
- 求解顺序及结果
- 先求解表达式1,再求解表达式2
- 最终结果为表达式2的值
- 例
a = 3 * 5 , a * 4 最终结果为60
关系运算与关系表达式
- 关系运算是比较简单的一种逻辑运算,优先次序为:
- 关系表达式是一种最简单的逻辑表达式
- 其结果类型为 bool,值只能为 true 或 false。
- 例如:a > b,c <= a + b,x + y == 3
逻辑运算与逻辑表达式
- 逻辑运算符
!(非) &&(与) ||(或)
优先次序: 高 → 低 - 逻辑运算结果类型:bool,值只能为 true 或 false
- 逻辑表达式
例如:(a > b) && (x > y)
“&&”(逻辑与)运算
- “&&”的运算规则
- 两侧表达式都为真,结果为真;
- 有一侧表达式为假,结果为假。
- “&&” 的“短路特性”
表达式1 && 表达式2
- 先求解表达式1
- 若表达式1的值为false,则最终结果为false,不再求解表达式2
- 若表达式1的结果为true,则求解表达式2,以表达式2的结果作为最终结果
“||”(逻辑或)运算
- “||”的运算规则
- 两侧表达式都为假,结果为假;
- 有一侧表达式为真,结果为真。
- “||” 的“短路特性”
表达式1 || 表达式2
- 先求解表达式1
- 若表达式1的值为true,则最终结果为true,不再求解表达式2
- 若表达式1的结果为false,则求解表达式2,以表达式2的结果作为最终结果
条件运算符与条件表达式
- 一般形式
- 表达式1?表达式2:表达式3
表达式1 必须是 bool 类型
- 执行顺序
- 先求解表达式1,
- 若表达式1的值为true,则求解表达式2,表达式2的值为最终结果
- 若表达式1的值为false,则求解表达式3,表达式3的值为最终结果
例:
x = a > b ? a : b;
如果a>b为false,计算
如果a>b为true,计算
条件运算的优先级
- 条件运算符优先级高于赋值运算符,低于逻辑运算符
- 例
- 表达式1是bool类型,表达式2、3的类型可以不同,条件表达式的最终类型为 2 和 3 中较高的类型。
Sizeof运算、位运算
sizeof运算
- 语法形式
sizeof (类型名)
或 sizeof 表达式 - 结果值:
“类型名”所指定的类型,或“表达式”的结果类型所占的字节数。 - 例:
sizeof(short)
sizeof x
位运算——按位与(&)
- 运算规则
将两个运算量的每一个位进行逻辑与操作
- 举例:计算 3 & 5
- 用途:
- 将某一位置0,其他位不变。
例如:将char型变量a的最低位置0: a = a & 0xfe; - 取指定位。
例如:有char c; int a; 取出a的低字节,置于c中:c=a & 0xff;
位运算——按位或(|)
- 运算规则
- 将两个运算量的每一个位进行逻辑或操作
- 举例:计算 3 | 5
- 用途:
- 将某些位置1,其他位不变。
例如:将 int 型变量 a 的低字节置 1 :
a = a | 0xff;
位运算——按位异或(^)
- 运算规则
- 两个操作数进行异或:
若对应位相同,则结果该位为 0,
若对应位不同,则结果该位为 1, - 举例:计算 071^052
- 用途举例:使特定位翻转(与0异或保持原值,与1异或取反)
例如:要使 01111010 低四位翻转:
位运算——取反(~)
- 运算规则
- 单目运算符,对一个二进制数按位取反。
- 例:
025:0000000000010101
~025:1111111111101010
位运算——移位(<<、>>)
- 左移运算(<<)
左移后,低位补0,高位舍弃。
- 右移运算(>>)
右移后:
低位:舍弃
高位:
无符号数:补0
有符号数:补“符号位”
运算优先级、类型转换
运算符优先级
混合运算时数据类型的转换
- 一些二元运算符(算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符)要求两个操作数的类型一致。
- 在算术运算和关系运算中如果参与运算的操作数类型不一致,编译系统会自动对数据进行转换(即隐含转换),基本原则是将低类型数据转换为高类型数据。
第2章(二)
数据的输入和输出
I/O流
- 在C++中,将数据从一个对象到另一个对象的流动抽象为“流”。流在使用前要被建立,使用后要被删除。
- 数据的输入与输出是通过I/O流来实现的,cin和cout是预定义的流类对象。cin用来处理标准输入,即键盘输入。cout用来处理标准输出,即屏幕输出。
- 从流中获取数据的操作称为提取操作,向流中添加数据的操作称为插入操作。
预定义的插入符和提取符
- “<<”是预定义的插入符,作用在流类对象cout上便可以实现项标准输出设备输出。
- cout << 表达式 << 表达式...
- 标准输入是将提取符作用在流类对象cin上。
- cin >> 表达式 >> 表达式...
- 提取符可以连续写多个,每个后面跟一个表达式,该表达式通常是用于存放输入值的变量。例如:
- int a, b;
- cin >> a >> b;
常用的I/O流类库操纵符
例:cout << setw(5) << setprecision(3) << 3.1415;
if语句
If语句的语法形式
if (表达式) 语句
例:if (x > y) cout << x;
if (表达式) 语句1 else 语句2
例:if (x > y) cout << x;
else cout << y;
if (表达式1) 语句1
else if (表达式2) 语句2
else if (表达式3) 语句3
…
else 语句 n
例2-2输入一个年份,判断是否闰年
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int year;
bool isLeapYear;
cout << "Enter the year: ";
cin >> year;
isLeapYear = ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0));
if (isLeapYear)
cout << year << " is a leap year" << endl;
else
cout << year << " is not a leap year" << endl;
return 0;
}
嵌套的if结构
- 语法形式
if( )
if( ) 语句 1
else 语句 2
else
if( ) 语句 3
else 语句 4
- 注意
- 语句 1、2、3、4 可以是复合语句;
- 每层的 if 与 else 配对,或用 { } 来确定层次关系。
例2-3:输入两个整数,比较两个数的大小
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
int x, y;
cout << "Enter x and y:";
cin >> x >> y;
if (x != y)
if (x > y)
cout << "x > y" << endl;
else
cout << "x < y" << endl;
else
cout << "x = y" << endl;
return 0;
}
switch语句
- 语法形式
switch (表达式)
{ case 常量表达式 1:语句1
case 常量表达式 2:语句2
┆
case 常量表达式 n:语句n
default : 语句n+1
}
- 执行顺序
- 以case中的常量表达式值为入口标号,由此开始顺序执行。因此,每个case分支最后应该加break语句。
- 注意
- case分支可包含多个语句,且不用{ }。
- 表达式、判断值都是int型或char型。
- 如果若干分支执行内容相同可共用一组语句。
例2-4:输入一个0~6的整数,转换成星期输出
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int day;
cin >> day;
switch (day) {
case 0: cout << "Sunday" << endl; break;
case 1: cout << "Monday" << endl; break;
case 2: cout << "Tuesday" << endl; break;
case 3: cout << "Wednesday" << endl; break;
case 4: cout << "Thursday" << endl; break;
case 5: cout << "Friday" << endl; break;
case 6: cout << "Saturday" << endl; break;
default:
cout<<"Day out of range Sunday .. Saturday"<< endl; break;
}
return 0;
}
while语句
- 语法形式
while (表达式) 语句
- 执行顺序
先判断表达式的值,若为 true 时,执行语句。
例2-5 求自然数1~10之和
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int i = 1, sum = 0;
while (i <= 10) {
sum += i; //相当于sum = sum + i;
i++;
}
cout << "sum = " << sum << endl;
return 0;
}
do-while语句
- do-while 语句的语法形式
do 语句
while (表达式)
- 执行顺序
先执行循环体语句,后判断条件。
表达式为 true 时,继续执行循环体。
例2-6:输入一个数,将各位数字翻转后输出
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int n, right_digit, newnum = 0;
cout << "Enter the number: ";
cin >> n;
cout << "The number in reverse order is ";
do {
right_digit = n % 10;
cout << right_digit;
n /= 10; /*相当于n=n/10*/
} while (n != 0);
cout << endl;
return 0;
}
例2-7用do-while语句编程,求自然数1~10之和
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int i = 1, sum = 0;
do {
sum += i;
i++;
} while (i <= 10);
cout << "sum = " << sum << endl;
return 0;
}
对比下面的程序
程序1:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int i, sum = 0;
cin >> i;
while (i <= 10) {
sum += i;
i++;
}
cout<< "sum= " << sum
<< endl;
return 0;
}
程序2:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int i, sum = 0;
cin >> i;
do {
sum += i;
i++;
} while (i <= 10);
cout << "sum=" << sum
<< endl;
return 0;
}
for语句
- for语句语法形式:
- for语句的另一种形式:范围for语句:
for (声明:表达式)
语句
例2-8:输入一个整数,求出它的所有因子
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int n;
cout << "Enter a positive integer: ";
cin >> n;
cout << "Number " << n << " Factors ";
for (int k = 1; k <= n; k++)
if (n % k == 0)
cout << k << " ";
cout << endl;
return 0;
}
运行结果1:
Enter a positive integer: 36
Number 36 Factors 1 2 3 4 6 9 12 18 36
运行结果2:
Enter a positive integer: 7
Number 7 Factors 1 7
嵌套的控制结构、其他控制语句
例2-10 输入一系列整数,统计出正整数个数i和负整数个数j,读入0则结束。
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int i = 0, j = 0, n;
cout <<"Enter some integers please (enter 0 to quit):" << endl;
cin >> n;
while (n != 0) {
if (n > 0) i += 1;
if (n < 0) j += 1;
cin >> n;
}
cout << "Count of positive integers: " << i << endl;
cout << "Count of negative integers: " << j << endl;
return 0;
}
其他控制语句
- break语句
使程序从循环体和switch语句内跳出,继续执行逻辑上的下一条语句。不宜用在别处。
- continue 语句
结束本次循环,接着判断是否执行下一次循环。
- goto 语句
使程序的执行流程跳转到语句标号所指定的语句。不提倡使用。
自定义类型
类型别名:为已有类型另外命名
- typedef 已有类型名 新类型名表
- 例:
typedef double Area, Volume;
typedef int Natural;
Natural i1,i2;
Area a;
Volume v;
- using 新类型名 = 已有类型名;
- 例:
using Area = double;
using Volume = double;
枚举类型
- 定义方式:
将全部可取值一一列举出来。
- 语法形式:
enum 枚举类型名 {变量值列表};
例:enum Weekday {SUN, MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT};
默认情况下
SUN=0,MON=1,TUE=2,......,SAT=6
C++包含两种枚举类型:
- 不限定作用域枚举类型:
enum 枚举类型名 {变量值列表};
- 限定作用域的enum类将在第4章介绍。
不限定作用域枚举类型说明:
- 枚举元素是常量,不能对它们赋值
例如有如下定义
enum Weekday {SUN, MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT};
不能写赋值表达式:SUN = 0
- 枚举元素具有默认值,它们依次为: 0,1,2,......。
- 也可以在声明时另行指定枚举元素的值,如:
enum Weekday{SUN=7,MON=1,TUE,WED, THU,FRI,SAT};
- 也可以在声明时另行指定枚举元素的值;
- 枚举值可以进行关系运算。
- 整数值不能直接赋给枚举变量,如需要将整数赋值给枚举变量,应进行强
制类型转换。 - 枚举值可以赋给整型变量。
例2-11
- 设某次体育比赛的结果有四种可能:胜(WIN)、负(LOSE)、平局(TIE)、比赛取消(CANCEL),编写程序顺序输出这四种情况。
- 分析:
比赛结果只有四种可能,可以声明一个枚举类型。
#include <iostream>
using namespace std;
enum GameResult {WIN, LOSE, TIE, CANCEL};
int main() {
GameResult result;
enum GameResult omit = CANCEL;
for (int count = WIN; count <= CANCEL; count++) {
result = GameResult(count);
if (result == omit)
cout << "The game was cancelled" << endl;
else {
cout << "The game was played ";
if (result == WIN) cout << "and we won!";
if (result == LOSE) cout << "and we lost.";
cout << endl;
}
}
return 0;
}
auto类型与decltype类型
- auto:编译器通过初始值自动推断变量的类型
- 例如:auto val = val1 + val2;
如果val1+val2是int类型,则val是int类型;
如果val1+val2是double类型,则val是double类型。
- decltype:定义一个变量与某一表达式的类型相同,但并不用该表达式初始化变量
- 例如:decltype(i) j = 2;