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摘要: 1 et_txt.addTextChangedListener(new TextWatcher() { 2 // 判断何时弹出@选择成员的界面的逻辑:判断增加的字符个数是1,记录下变化前的位置,最后判断增加的这个字符是否是@字符即可 3 int ad... 阅读全文
posted @ 2014-10-20 16:17 dongweiq 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本节为您介绍Protobuf实现Android Socket通讯开发教程,因此,我们需要先了理一下protobuf 是什么?Protocol buffers是一种编码方法构造的一种有效而可扩展的格式的数据。谷歌使用其内部几乎RPC协议和文件格式的所有协议缓冲区。protobuf 适用的语言正宗(Go... 阅读全文
posted @ 2014-10-16 11:09 dongweiq 阅读(1181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下是本次Google I/O大会发布的IDE Android Studio使用教程第二篇:在Android Studio使用教程(一)中简要介绍了Android Studio的基本使用,包括安装、新建工程、工程结构以及主题设置。今天接着讲第二篇,主要包括如下内容:从Eclipse导入工程到Andr... 阅读全文
posted @ 2014-10-15 21:25 dongweiq 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今年的Google全球开发者大会虽然没有新的Android系统和设备,但是还是推出了一些不错的产品,Android Studio就是其中之一。这个基于Intellij IDEA开发的Android IDE让很多人眼前一亮,其实时编写布局文件实时预览并适配多屏的功能可以说让苦于界面布局开发的人看到了希... 阅读全文
posted @ 2014-10-15 21:24 dongweiq 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【声明】欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3824988.html联系方式:smyhvae@163.com【正文】ADB远程调试的方法给Android... 阅读全文
posted @ 2014-10-14 10:13 dongweiq 阅读(1837) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【声明】欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4022844.html联系方式:smyhvae@163.com【正文】之前本人在博客中讲到使用Intell... 阅读全文
posted @ 2014-10-14 10:04 dongweiq 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上一篇文章中《Android 基于Netty的消息推送方案之字符串的接收和发送(三)》我们介绍了Netty的字符串传递,我们知道了Netty的消息传递都是基于流,通过ChannelBuffer传递的,那么自然,Object也需要转换成ChannelBuffer来传递。好在Netty本身已经给我们写... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 17:19 dongweiq 阅读(1419) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上一篇文章中《Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)》,我们介绍过一些关于Netty的概念和工作原理的内容,今天我们先来介绍一个叫做ChannelBuffer的东东。ChannelBufferNetty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 17:18 dongweiq 阅读(1109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇文章中我讲述了关于消息推送的方案以及一个基于Netty实现的一个简单的Hello World,为了更好的理解Hello World中的代码,今天我来讲解一下关于Netty中一些概念和工作原理的内容,如果你觉得本篇文章有些枯燥,请先去阅读《Android 基于Netty的消息推送方案之Hello... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 17:17 dongweiq 阅读(1011) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 消息推送方案(轮询、长连接)轮询轮询:比较简单的,最容易理解和实现的就是客户端去服务器上拉信息,信息的及时性要求越高则拉信息的频率越高。客户端拉信息的触发可以是一些事件,也可以是一个定时器,不断地去查询服务器。所以这个方案的弊端也是显而易见的,在轮询的频率较高时,服务器端的压力很大,通讯的流量也很大... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 17:16 dongweiq 阅读(3850) 评论(2) 推荐(1) 编辑
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