当我改成带Service UUID过滤的API后,一切就都好了! 请问这个是怎么改的?
【Unity3D】Unity3D技术栈
我们用这个技术,目前就是遇到了连接不上设备的问题。场景大概是这样,第一次连接连接不上后,再连接就能连上。请问大佬有遇到这个问题吗?如何解决?
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