03 2015 档案

摘要:上一期分享了android内存优化的一些总结,这一期说说我认为的好的编码习惯,然后下一期会做安卓数据库优化的一些总结,逐渐的会将一些性能优化点总结分享出来,肯定是不够全面的希望不足的地方欢迎指出。 良好的编码习惯除开编码规范这个不说外,还有很多影响内存,流畅度,耗电量的地方都是需要注意的。我... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 16:03 dongweiq 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Android Studio的1.1.0版本都发布了,ADT也不会再更新了,童鞋们还有理由不换嘛,不要死守着Eclipse了,Android Studio是你唯一的也是最好的选择。什么?用Eclipse用惯了,快捷键神马的很难改过来的。放心,用Android Studio开发照样可以保持Eclips... 阅读全文
posted @ 2015-03-25 11:27 dongweiq 阅读(7101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:虽然之前看了不少android studio的快捷键,但主要开发依然还是在eclipse上,仍然不习惯android studio的快捷键方式,今天看一视频说可以改快捷键为eclipse的方式,不由得喜出望外啊。更改方法,windows下file----settings----IDE setting... 阅读全文
posted @ 2015-03-25 10:17 dongweiq 阅读(3846) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:当然了属性动画还有一部分的知识点,也能做出很不错的效果,将在本篇博客为您展示~1、如何使用xml文件来创建属性动画大家肯定都清楚,View Animator 、Drawable Animator都可以在anim文件夹下创建动画,然后在程序中使用,甚至在Theme中设置为属性值。当然了,属性动画其实也... 阅读全文
posted @ 2015-03-23 10:07 dongweiq 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、概述Android提供了几种动画类型:View Animation 、Drawable Animation 、Property Animation 。View Animation相当简单,不过只能支持简单的缩放、平移、旋转、透明度基本的动画,且有一定的局限性。比如:你希望View有一个颜色的切换... 阅读全文
posted @ 2015-03-20 14:04 dongweiq 阅读(315) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:1、概述本篇博客的产生呢,是因为,群里的哥们暖暖给我发了个效果图,然后问我该如何实现顶部ViewPager指示器的字体变色,该效果图是这样的:大概是今天头条的app,神奇的地方就在于,切换ViewPager页面的时候,顶部指示器改成了字体颜色的变化,个人觉得还是不错的。那么核心的地方就是做一个支持字... 阅读全文
posted @ 2015-03-19 15:09 dongweiq 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:当我们的项目代码过大时,编译运行时会报Unable to execute dex: method ID not in[0, 0xffff]: 65536)错误。当出现这个错误时说明你本身自己的工程代码中含有的太多的方法,或者你的工程lib文件夹下引用的第三方插件jar包有太多的方法,这两者的方法加起... 阅读全文
posted @ 2015-03-18 14:39 dongweiq 阅读(1188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文总结了Java开发者经常会犯的前十种错误列表。Top1. 数组转换为数组列表将数组转换为数组列表,开发者经常会这样做:[java]view plaincopyListlist=Arrays.asList(arr);Arrays.asList()将返回一个数组内部是私有静态类的ArrayList,... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 16:41 dongweiq 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Android从3.0开始,就添加了很多动画,ViewPager当然也不例外,相对于非常平庸的默认切换动画,Google给我们展示了两个动画例子:DepthPageTransformer和ZoomOutPageTransformer,实际上我们也可以通过实现ViewPager.PageTransfo... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 09:29 dongweiq 阅读(726) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转载请注明本文出自Cym的博客(http://blog.csdn.net/cym492224103),谢谢支持!Android开发编码规范目的及指导原则目的统一规范Eclipse编辑环境下Java的编码风格和标准指导原则1)首先是为人编写程序,其次才是计算机。这是软件开发的基本要点,软件的生命周期贯... 阅读全文
posted @ 2015-03-06 17:14 dongweiq 阅读(489) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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