摘要: 在上一篇文章中《Android 基于Netty的消息推送方案之字符串的接收和发送(三)》我们介绍了Netty的字符串传递,我们知道了Netty的消息传递都是基于流,通过ChannelBuffer传递的,那么自然,Object也需要转换成ChannelBuffer来传递。好在Netty本身已经给我们写... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 17:19 dongweiq 阅读(1419) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上一篇文章中《Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)》,我们介绍过一些关于Netty的概念和工作原理的内容,今天我们先来介绍一个叫做ChannelBuffer的东东。ChannelBufferNetty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 17:18 dongweiq 阅读(1111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇文章中我讲述了关于消息推送的方案以及一个基于Netty实现的一个简单的Hello World,为了更好的理解Hello World中的代码,今天我来讲解一下关于Netty中一些概念和工作原理的内容,如果你觉得本篇文章有些枯燥,请先去阅读《Android 基于Netty的消息推送方案之Hello... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 17:17 dongweiq 阅读(1013) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 消息推送方案(轮询、长连接)轮询轮询:比较简单的,最容易理解和实现的就是客户端去服务器上拉信息,信息的及时性要求越高则拉信息的频率越高。客户端拉信息的触发可以是一些事件,也可以是一个定时器,不断地去查询服务器。所以这个方案的弊端也是显而易见的,在轮询的频率较高时,服务器端的压力很大,通讯的流量也很大... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 17:16 dongweiq 阅读(3852) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 最新内容请看:http://www.androiddevtools.cn/ https://github.com/inferjay/AndroidDevTools官方adt下载地址:http://developer.android.com/sdk/installing/installing-ad... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 14:05 dongweiq 阅读(651) 评论(0) 推荐(0) 编辑