10 2014 档案
摘要:1 package com.sixin.view; 2 3 import android.content.Context; 4 import android.graphics.Canvas; 5 import android.graphics.Color; 6 import andr...
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摘要://创建数据库publicclassDBCreate{publicstaticvoidCreateDatabase(SQLiteDatabasedb){db.beginTransaction();try{create_NetTaskBuffer(db);insert_SQL(db);db.setTr...
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摘要:Android 模拟器一直以运行速度慢著称, 本文介绍使用 Intel HAXM 技术为 Android 模拟器加速, 使模拟器运行度媲美真机, 彻底解决模拟器运行慢的问题。Intel HAXM (Hardware Accelerated Execution Manager) 使用基于 Intel(...
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摘要:apk不同exe和jar文件,apk需要在安卓系统中运行,单有一个apk文件还是没用,不能直接拖进AVD中(当然可以直接放到安卓系统的手机中)由于我们的eclipse大都是已经安装好,解压直接使用的,所以不用配置环境变量也能运行模拟器。但是当你要将一个apk(没有源程序)加到AVD中却需要好几个步骤...
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摘要:今天很自然的在写Sql语句的时候用了Top,一开始没发现问题,因为我从数据库读出的值正好是0,而我习惯变量定义的时候也都赋值0,可是到我不要0的时候我就发现问题了。后来才知道,可爱的小sqlite竟然有不支持的sql语法。 看到某个论坛有个新手也发现了这个问题并发帖了,下面一牛人的回复是“top是...
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摘要:1 et_txt.addTextChangedListener(new TextWatcher() { 2 // 判断何时弹出@选择成员的界面的逻辑:判断增加的字符个数是1,记录下变化前的位置,最后判断增加的这个字符是否是@字符即可 3 int ad...
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摘要:本节为您介绍Protobuf实现Android Socket通讯开发教程,因此,我们需要先了理一下protobuf 是什么?Protocol buffers是一种编码方法构造的一种有效而可扩展的格式的数据。谷歌使用其内部几乎RPC协议和文件格式的所有协议缓冲区。protobuf 适用的语言正宗(Go...
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摘要:以下是本次Google I/O大会发布的IDE Android Studio使用教程第二篇:在Android Studio使用教程(一)中简要介绍了Android Studio的基本使用,包括安装、新建工程、工程结构以及主题设置。今天接着讲第二篇,主要包括如下内容:从Eclipse导入工程到Andr...
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摘要:今年的Google全球开发者大会虽然没有新的Android系统和设备,但是还是推出了一些不错的产品,Android Studio就是其中之一。这个基于Intellij IDEA开发的Android IDE让很多人眼前一亮,其实时编写布局文件实时预览并适配多屏的功能可以说让苦于界面布局开发的人看到了希...
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摘要:【声明】欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3824988.html联系方式:smyhvae@163.com【正文】ADB远程调试的方法给Android...
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摘要:【声明】欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4022844.html联系方式:smyhvae@163.com【正文】之前本人在博客中讲到使用Intell...
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摘要:在上一篇文章中《Android 基于Netty的消息推送方案之字符串的接收和发送(三)》我们介绍了Netty的字符串传递,我们知道了Netty的消息传递都是基于流,通过ChannelBuffer传递的,那么自然,Object也需要转换成ChannelBuffer来传递。好在Netty本身已经给我们写...
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摘要:在上一篇文章中《Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)》,我们介绍过一些关于Netty的概念和工作原理的内容,今天我们先来介绍一个叫做ChannelBuffer的东东。ChannelBufferNetty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体...
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摘要:上一篇文章中我讲述了关于消息推送的方案以及一个基于Netty实现的一个简单的Hello World,为了更好的理解Hello World中的代码,今天我来讲解一下关于Netty中一些概念和工作原理的内容,如果你觉得本篇文章有些枯燥,请先去阅读《Android 基于Netty的消息推送方案之Hello...
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摘要:消息推送方案(轮询、长连接)轮询轮询:比较简单的,最容易理解和实现的就是客户端去服务器上拉信息,信息的及时性要求越高则拉信息的频率越高。客户端拉信息的触发可以是一些事件,也可以是一个定时器,不断地去查询服务器。所以这个方案的弊端也是显而易见的,在轮询的频率较高时,服务器端的压力很大,通讯的流量也很大...
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摘要:最新内容请看:http://www.androiddevtools.cn/ https://github.com/inferjay/AndroidDevTools官方adt下载地址:http://developer.android.com/sdk/installing/installing-ad...
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摘要:Widget样式(Widget Style)特别说明,此处定义大量的系统内置控件的样式,对于重写原生控件的样式具有很大的参考价值。 @android:style/Widget.AbsListView @android:style/Widget.AutoCo...
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摘要:离线下载的功能点如下: 1.下载管理(开始、取消下载)。 2.网络判断(Wi-Fi,3G)。 3.独立进程。 4.定时和手机催醒。 5.自启动。选择离线下载的核心方法后台独立运行,我们很容易想到服务(Service),但是有以下几种问题(1)如果服务的进程和应用一致,那么在应用退...
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