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摘要: 一、前言 ​ 事件的作用是发布和传播一些消息,消息送达接收者,事件的使命也就完成了,至于消息响应者如何处理发送来的消息并不做规定,每个接收者可以使用自己的行为来响应事件。即事件不具有约束力。 ​ 命令就有约束力,不仅可以约束代码,还可以约束步骤逻辑。 二、WPF 的 命令系统 ​ WPF 中,命令系 阅读全文
posted @ 2021-02-08 20:14 Dwaynerbing 阅读(439) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、消息驱动与直接事件模型 ​ 事件的前身是消息(Message)。Windows 是消息驱动的系统,运行其上的程序也遵循这个原则。消息的本质就是一条数据,这条消息里面包含着消息的类别,必要的时候还记载着一些消息参数。例如:当你在按下鼠标左键时,一条名为 WM_LBUTTONDOWN 的消息被生成并 阅读全文
posted @ 2021-02-08 11:24 Dwaynerbing 阅读(1181) 评论(0) 推荐(2) 编辑