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摘要: 一、前言 ​ WPF 中有两种“树”:逻辑树(Logical Tree)和可视化元素树(Visual Tree)。 Logical Tree 最显著的特点就是它完全由布局组件和控件组成。那么 Visual Tree 是什么呢? ​ 如果我们仔细观察一棵树的树叶,会发现树叶的脉络也像一棵“树”——有自 阅读全文
posted @ 2021-02-06 22:08 Dwaynerbing 阅读(1630) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、CLR 属性 ​ 程序的本质是“数据+算法”,或者说用算法来处理数据以期得到输出结果。在程序中,数据表现为各种各样的变量,算法则表现为各种各样的函数(操作符是函数的简记法)。 ​ 类的作用是把散落在程序中的变量和函数进行归档封装并控制它们的访问。被封装在类里的变量称为字段(Field),它表示的 阅读全文
posted @ 2021-02-06 21:46 Dwaynerbing 阅读(878) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 一、前言 ​ 有时候 UI 需要显示的信息由不止一个数据来源决定,这时候就需要使用 MultiBinding ,即多路 Binding。 ​ MultiBinding 与 Binding 一样均以 BindingBase 为基类,因此,能使用 Binding 的地方都能够使用 MultiBindin 阅读全文
posted @ 2021-02-06 16:03 Dwaynerbing 阅读(3227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、前言 ​ Binding 的作用就是架在 Source 和 Target 之间的桥梁,数据可以在这座桥梁的帮助下来流通。就像现实中的桥梁会设置一些关卡进行安检一样,Binding 这座桥上也可以设置关卡对数据的有效性进行校验。不仅如此,当两端要求使用不同的数据类型时,我们还可以为数据设置转换器。 阅读全文
posted @ 2021-02-06 08:44 Dwaynerbing 阅读(624) 评论(0) 推荐(0) 编辑