Socket编程
1、Socket在哪里?
2、Socket是什么?
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
3、Socket之间的通信
Send( ) 和 Receive( )详解
核心类:
Class ServerSocket:
-
这个类实现了服务器套接字。 服务器套接字等待通过网络进入的请求。 它根据该请求执行一些操作,然后可能将结果返回给请求者。
常用的构造方法ServerSocket(int port):
创建绑定到指定端口的服务器套接字。- 常用方法:
accept():
侦听要连接到此套接字并接受它。返回值Socket bind(SocketAddress endpoint):
将ServerSocket
绑定到特定地址(IP地址和端口号)。close():
关闭此套接字。
Class Socket:
-
该类实现客户端套接字(也称为“套接字”)。 套接字是两台机器之间通讯的端点。
构造方法:Socket(InetAddress address, int port):
创建流套接字并将其连接到指定IP地址的指定端口号。- 常用方法:
connect(SocketAddress endpoint) :
将此套接字连接到服务器 close():
关闭此套接字。相当于客户端给服务器一个标识,告诉是消息发送完成。- 注意:socket.close() 将socket关闭连接,那边如果有服务端给客户端反馈信息,此时客户端是收不到的。
- 可以先刷新缓冲流,在调用socket.shutdownOutput()是将输出流关闭,此时,如果服务端有信息返回,则客户端是可以正常接受的
- socket.getOutputStream() :客户端获得输出流
- socket.getInputStream():服务器端获得输入流
一般都会对流进行包装:
* socket.getOutputStream()返回值是OutputStream
* OutputStreamWriter是字符的桥梁流以字节流:OutputStream->Writer
* 一般来说,Writer将其输出立即发送到底层字符或字节流。 除非需要提示输出, 否则建议将BufferedWriter包装在其write()操作可能很昂贵的Writer上,
* BufferedWriter(Writer out)创建使用默认大小的输出缓冲区的缓冲字符输出流。
BufferedWriter bufferedWriter =new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
BufferedReader bufferedReader =new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream()));