摘要: 其实早就想写一篇关于流的文章了,但是流这个内容比较多,笔者知道的东西也比较少,在网上找了一些人写的关于流的文章,他们写的还不错。其中《C#温故而知新:Stream篇》7篇还不错,下面把笔者了解到的写出来。关于流的一些概念性的东西笔者就不介绍了,因为经常用大家多少已经了解了。一些相关的类库比如File、FileInfo、Path、Directory、DirectoryInfo类等笔者暂时也不介绍,使用到再说。 文件编码在Windows操作系统中有ANSI编码和Unicode编码之分ANSI默认的gb2312Unicode(两个字节) 小子头的005f5f00 大子头UTF-8就一个汉字有多... 阅读全文
posted @ 2014-02-09 22:40 dongqinglove 阅读(339) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 拷贝:对象一定有一个副本深拷:针对所有级别的类型创建独立的副本浅拷:针对本类型的实例的属性成员进行复制,对象中不包含引用类型成员(除字符串以外)没有浅拷与深拷之分案例:namespace 深拷贝与浅拷贝{ [Serializable] public class MyClass : ICloneable //实现改接口可以很方便的实现浅拷贝 { public string name; public Car car; public object Clone() { return MemberwiseCl... 阅读全文
posted @ 2014-02-09 20:14 dongqinglove 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是序列化:保存一个数据,直接将内存中的数据原封不动的或按照某种特定格式的形式抠出来(这种数据我们人类是无法识别,但计算机可以,而且不需要经过太多转换)序列化定义:二进制序列化(将内存中的对象直接以二进制的形式取出)步骤 ->创建一个文件流 ->确保对象可以被序列化,给类前面加上[Serializable] ->BinaryFormatter ->Serialize()方法 反序列化定义:将文本文件的数据映射成相应的内存数据 方法与步骤与序列化相同,唯一不同的是调用Deserialize方法XML序列化中常用(以后介绍)案例: static void Main(str 阅读全文
posted @ 2014-02-09 19:27 dongqinglove 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这几天学了不少东西,想来还是应该总结一下,一来自己回顾一下,二来也怕自己忘记,在文章中,有很多东西就是借鉴别人的blog,笔者在这里对他们的无私奉献表示感谢。笔者的语言组织能力有限,如果在文章中出现什么错误,在下面回复即可,谢谢。相信学过.net的人都对.netFramework不陌生吧,这个是学习.net必须要了解的东西,下面笔者就介绍一下.netFramework,如上图,我们平时写的cs文件,经过.NetFramework,最后才和操作系统交互,这样我们的程序才能运行起来,那么我们就很好奇,.NetFrameWork里面到底有什么东西,为什么我们写的cs代码经过编译都变成了xx.dll. 阅读全文
posted @ 2014-02-09 17:17 dongqinglove 阅读(1142) 评论(1) 推荐(0) 编辑