2019年10月16日

摘要: 梳理下转盘游戏的流程,点击,开转,停止,出结果,于是重点就在模拟转的过程! 定数据结构!假设一个转盘有4行,5列,为了视觉效果连贯,我们需要设计一个5行5列的棋盘,(第一行隐藏在棋盘上方)于是共有5*5=25个item,每个item的宽高保持一致,转盘每一列的状态用int控制,1,2,3分别代表转, 阅读全文

posted @ 2019-10-16 21:03 冬眠包子 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 函数pairs和ipairs都是实现遍历功能的函数,通常使用方法是和for函数共同使用构造for u,v in pairs/ipairs(t)实现遍历t表中的所有元素对。 区别在于,pairs可以遍历到表中所有的key,对于key的类型没有要求,遇到nil时可以跳过,不会影响后面的遍历 ipairs 阅读全文

posted @ 2019-10-16 19:31 冬眠包子 阅读(6675) 评论(0) 推荐(0) 编辑


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