03 2017 档案
摘要:数据链路的作用 数据链路层的协议定义了通过通信媒介互连的设备之间传输的规范。通信媒介包括双绞线电缆、同轴电缆、光纤、电波以及红外线等介质。此外,各个设备之间有时也会通过交换机、网桥、中继器等中转数据。 实际上,各个设备之间在数据传输时,数据链路层和物理层都是必不可少的。众所周知,计算机以二级制0、1
阅读全文
摘要:"上回" ,主要介绍了下协议和OSI参考模型,并简单了解下网络构成要素,这回该说说TCP/IP了 互联网与TCP/IP的关系 互联网进行通信时,需要相应的网络协议,TCP/IP原本就是为使用互联网而开发定制的协议族。因此,互联网的协议就是TCP/IP,TCP/IP就是互联网的协议。 知道了解TCP/
阅读全文
摘要:UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基于Core Graphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(CGContextRef),所以一般UIBezierPath在drawRect中使用。 使用方法 UIBezierPath 是对 CGPa
阅读全文
摘要:一、简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象如:重力、弹性碰撞等现象 2.物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟”,让开发人员可以在远离物理学公式的
阅读全文
摘要:1、什么是核心动画 Core Animation是一套包含图形绘制、投影、动画的Objective C类集合,该框架包含在QuartzCore.framework中,它因为被用于处理更为强大的平滑的转场效果而引入OS X Leopard和iOS而出名。Core Animation和其它框架的位置关系
阅读全文
摘要:计算机与网络发展 计算机自诞生伊始,经历了一系列演变与发展。大型通用机计算机、超级计算机、小型机、个人电脑、工作站、便携式电以及现如今的智能手机终端都是这一过程的产物。它们性能逐年增强,价格却逐年下降,机体规模也在逐渐变小。 随着计算机的发展,人们不再局限于单机模式,而是将一个个计算机连接在一起,形
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号