董亮

有梦想就坚持!
  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理

2012年9月27日

摘要: 在使用 Unity3d 开发微端、或者网页游戏的时候经常需要将资源打包成 AssetBundle ,然后通过 www 的方式动态的下载资源。今天要分享的是我再动态下载 Animation 骨骼动画的时候走的一些弯路和自己最后的解决方案。我们的项目中的动画资源有上百套之多,所以有一个很重要的需求就是动态的下载需要的动画。 阅读全文

posted @ 2012-09-27 17:40 DongLiang 阅读(5122) 评论(3) 推荐(1) 编辑