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2017年10月27日

摘要: 层级问题,设置z-index也没用,因为absolute的层级是最高的,在canvas的上级使用绝对定位,然后padding-top就好,刮刮乐那个框要和刮刮乐放在一起 阅读全文
posted @ 2017-10-27 18:38 sameer的史迪仔 阅读(214) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2017年9月28日

摘要: https://segmentfault.com/q/1010000006986594?_ea=1201957 阅读全文
posted @ 2017-09-28 12:26 sameer的史迪仔 阅读(578) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年9月26日

摘要: 添加类名的时间不要只添加动画的类名,也要加上animated,使用的时间可以把自己需要的效果复制出来 阅读全文
posted @ 2017-09-26 15:46 sameer的史迪仔 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: http://www.qdfuns.com/notes/15800/552b6a805cb97074e6501938096f57bc.html 阅读全文
posted @ 2017-09-26 15:42 sameer的史迪仔 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年9月20日

摘要: 写input的宽度自适应时很好用 阅读全文
posted @ 2017-09-20 17:48 sameer的史迪仔 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 如果把计时器鞋在外面就不能恢复至原状态,第二次执行会清除掉定时器 $(function () { $('#btn').click(function () { var count = 10; var countdown = setInterval(CountDown, 1000); function 阅读全文
posted @ 2017-09-20 17:41 sameer的史迪仔 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 因为是动态添加的内容,所以想要使用click事件,需要给他用on绑定一下: 阅读全文
posted @ 2017-09-20 17:30 sameer的史迪仔 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年9月14日

摘要: ::-webkit-scrollbar{ display: none; } 阅读全文
posted @ 2017-09-14 17:53 sameer的史迪仔 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年9月7日

摘要: 追问 你给的例子给了我很好的启发,因为JS可以多层嵌套代码,可能下面还可以再嵌一个方法,引用this就会变成子方法控制的对象,如果需要上级的对像,在没有参数的情况下,前面前提做了一个临时变量_this,可以保存上级对像,子方法中就可以用_this来调用了,这才是目的。 也许正如你所说的,我的那个方法 阅读全文
posted @ 2017-09-07 16:17 sameer的史迪仔 阅读(8747) 评论(0) 推荐(1) 编辑
 
摘要: fix的优先级并不是最高的,所以要设置z-index,比它下面的元素高就能遮住了 阅读全文
posted @ 2017-09-07 15:31 sameer的史迪仔 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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