虽然代码写了这么久,不怕你笑话,我对Debug的功能用的很少,甚至极少,在写代码过程中经常使用 MessageBox.Show(....)来进行调试, 或者设置断点来逐步来调试.现在看了下网上的教程,才知道其实不是这么回事.
Debug的功能现在使用了一下,真是不简单,现将其中最主要的代码列出,以供参考
名称空间必须引用 System.Diagnostics;
Debug的功能现在使用了一下,真是不简单,现将其中最主要的代码列出,以供参考
名称空间必须引用 System.Diagnostics;
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4using System.Diagnostics;
5
6namespace ConsoleApplication1
7{
8 class Program
9 {
10 static void Main(string[] args)
11 {
12 int x =1 ,y =2;
13 Debug.WriteLine("Test");//输出控制台
14 Debug.Indent(); //增加缩进
15 Debug.WriteIf(x != y, " x != y ");//条件输出控制台
16 x = y;
17 Debug.Unindent(); //减少缩进
18 Debug.WriteIf(x == y, " x == y "); //条件输出控制台
19 Debug.Assert(x == y); //条件不满足则触发一个异常
20
21 // Debug.Listeners
22
23 //输出结果放在文件里
24 TextWriterTraceListener tr2 = new TextWriterTraceListener(System.IO.File.CreateText("Output.txt"));
25 Debug.Listeners.Add(tr2);
26 Debug.WriteLine("Output Text ");//输出内容
27
28 Debug.Flush();//确保每个 Listener 对象收到它的所有输出,请为 Debug 类缓冲区调用 Flush 方法
29 }
30 }
31}
32
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4using System.Diagnostics;
5
6namespace ConsoleApplication1
7{
8 class Program
9 {
10 static void Main(string[] args)
11 {
12 int x =1 ,y =2;
13 Debug.WriteLine("Test");//输出控制台
14 Debug.Indent(); //增加缩进
15 Debug.WriteIf(x != y, " x != y ");//条件输出控制台
16 x = y;
17 Debug.Unindent(); //减少缩进
18 Debug.WriteIf(x == y, " x == y "); //条件输出控制台
19 Debug.Assert(x == y); //条件不满足则触发一个异常
20
21 // Debug.Listeners
22
23 //输出结果放在文件里
24 TextWriterTraceListener tr2 = new TextWriterTraceListener(System.IO.File.CreateText("Output.txt"));
25 Debug.Listeners.Add(tr2);
26 Debug.WriteLine("Output Text ");//输出内容
27
28 Debug.Flush();//确保每个 Listener 对象收到它的所有输出,请为 Debug 类缓冲区调用 Flush 方法
29 }
30 }
31}
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