摘要:
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。代码的前4行包括了... 阅读全文
摘要:
通过上一篇文章,我们用ffmpeg分离出一个多媒体容器中的音视频数据,但是很可能这些数据是不能被正确解码的。为什么呢?因为在解码这些数据之前,需要对解码器做一些配置,典型的就是目前流行的高清编码“黄金搭档”组合H264 + AAC的搭配。本文将讲述H264和AAC的关键解码配置参数的解析,如果没有... 阅读全文
摘要:
前言:本来我是做电视应用的,但是因为公司要出手机,人员紧张,所以就抽调我去支援一下,谁叫俺是雷锋呢!我做的一个功能就是处理手机中的应用ICON,处理无非就是美化一下,重新与底板进行合成和裁剪,用到了很多Bitmap的知识。本来之前一直想写一些关于Bitmap的博客,正好这是个机会,因此Bitmap那... 阅读全文
摘要:
文章简介:关于html5相信大家早已经耳熟能详,但是他真正的意义在具体的开发中会有什么作用呢?相对于html,他又有怎样的新的定义与新理念在里面呢?为什么一些专家认为html5完全完成后,所有的工作都可以达到真正的云方式呢?这一系列的问题你是否已经想明白了呢?本系列文章将为您一一解答你所不知道的关于... 阅读全文
摘要:
经过了忙碌的一周终于有时间静下来写点东西了,我们继续介绍android apk防止反编译技术的另一种方法。前两篇我们讲了加壳技术(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372)和运行时修改字节码(http://my.oschina.net/u/2323... 阅读全文
摘要:
综述在上一篇介绍了linux驱动的调试方法,这一篇介绍一下在驱动编程中会遇到的并发和竟态以及如何处理并发和竞争。首先什么是并发与竟态呢?并发(concurrency)指的是多个执行单元同时、并行被执行。而并发的执行单元对共享资源(硬件资源和软件上的全局、静态变量)的访问则容易导致竞态(race co... 阅读全文
摘要:
上一篇我们简单的将了在Ubuntu上编译chromium,androidcontent_shell_apk的编译,一切顺利的就能生成apk。但是我们仅仅只是照搬了人家google开源的东西,作为一个开发者我们应带着探索的精神,都说它稳定,速度快。它为什么这么快、稳定? 带着这一系列的问题,我们去学习... 阅读全文
摘要:
风雨送春归,飞雪迎春到。已是悬崖百丈冰,犹有花枝俏。俏也不争春, 只把春来报。 待到山花烂漫时,她在丛中笑。 这首卜算子·咏梅可是应了我的心情了。最近换工作,受到频频打击,面试过程中发现满世界都是搞Chromium的,面试官看起来都快90后了,但是后生可畏,Chromium聊起来一套一套的,什... 阅读全文
摘要:
上一篇我们讲了apk防止反编译技术中的加壳技术,如果有不明白的可以查看我的上一篇博客http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372。接下来我们将介绍另一种防止apk反编译的技术-运行时修改字节码。这种方法是在工作中在实现app wrapping时,看到国外的一... 阅读全文
摘要:
说一下为什么这么晚才发第二篇,上周和这周department的工作太多了,晚上都是十点半从公司出发,回家以后实在没有多余的精力去摸键盘了。所以请大家包涵!上期回顾:chromium源码下载:1.找个靠谱的vpn(我试过了,网上说的不用vpn拿代码的都不靠谱);2.获取depot_tools,解压,设... 阅读全文
摘要:
1、下载depot_tools:首先安装 git-core: sudo apt-get install git-core执行命令: git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git2、更新depot_... 阅读全文
摘要:
前言:基于android webview 上定制自己使用的可移植浏览器apk,遇到好多按键处理的问题。所以索性研究了一下keyevent 事件的传递流程。frameworks 层keyevent 事件开始是从/frameworks/base/core/java/android/webkit目录下We... 阅读全文
摘要:
背景: 最近摊上一个事儿,领导非要让写一篇技术文章,思来想去,自己接触chrome浏览器时间也不短了,干脆就总结一下吧。于是乎,本文顺理成章。由于有些细节必需描述清楚,所以这次先讲如何拿到chromium的源码,下次直接把编译过程写出来,供大家参考。前期准备: 之前的chromium源码都是用... 阅读全文
摘要:
前言:逃离windows有很长时间了,特别是当今android盛行的时代,我们没有理由不选择ubuntu作为编译开发android之首选。其实操作系统只是我们使用的一个工具,windows也好linux也罢,自己用的好才是真的好。但是好的开发工具能让我们事半功倍。 先谈谈我的编程开发工具之路,so... 阅读全文
摘要:
又到周末一个人侘在家里无事可干,这就是程序员的悲哀啊。好了我们利用周末的时间继续介绍android apk防止反编译技术的另一种方法。前三篇我们讲了加壳技术(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372)、运行时修改字节码(http://my.oschina... 阅读全文
摘要:
前言:”安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜“——杜甫。在帝都住的朋友们都可能会遇到租房子困难的问题(土豪请无视),找房子真是力气活,还耗费时间,占用我宝贵的写博客时间,没办法,谁让咱没钱还想住的好点,努力努力挣钱!!!以上发点牢骚,现在进入正题。上一篇博客《Bitmap那些事之内存占用计算和加载注意... 阅读全文
摘要:
文章简介: 关于html5相信大家早已经耳熟能详,但是他真正的意义在具体的开发中会有什么作用呢?相对于html,他又有怎样的新的定义与新理念在里面呢?为什么一些专家认为html5完全完成后,所有的工作都可以达到真正的云方式呢?这一系列的问题你是否已经想明白了呢? 本系列文章将为您一一解答你所不... 阅读全文
摘要:
上一篇文章(http://my.oschina.net/u/2336532/blog/400790)我们解决了在FFmpeg下如何处理H264和AAC的扩展数据,根据解出的NALU长度恢复了H264的起始码和AAC的ADTS头,这样一般来说播放是没有问题。本篇文章来谈谈如何实现基于FFmpeg的tr... 阅读全文
摘要:
文章简介: 关于html5相信大家早已经耳熟能详,但是他真正的意义在具体的开发中会有什么作用呢?相对于html,他又有怎样的新的定义与新理念在里面呢?为什么一些专家认为html5完全完成后,所有的工作都可以达到真正的云方式呢?这一系列的问题你是否已经想明白了呢? 本系列文章将为您一一解答你所不... 阅读全文
摘要:
前段时间有人问我一个简单的问题,html如何创建解析的? 我讲了一大堆,什么通过DocumentLoader, CachedResourceLoader, CacheResource, ResourceLoaderScheduler, ResourceHandle这些类一步一步的完成cache查找然... 阅读全文